local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Big Wigs: Plugins", "ruRU")
if not L then return end

-- These localization strings are translated on WoWAce: http://www.wowace.com/addons/big-wigs/localization/
L["abilityName"] = "Название способности"
L["abilityNameDesc"] = "Показывает или скрывает название способности в верхней части окна."
L["Alarm"] = "Тревога"
L["Alert"] = "Оповещение"
L["align"] = "Выравнивание"
L["altPowerTitle"] = "Энергия"
L["Attention"] = "Внимание"
L["background"] = "Фон"
L["backgroundDesc"] = "Показать или скрыть фон."
L["bars"] = "Полосы"
L["bestTimeBar"] = "Лучшее время"
L["Beware"] = "Берегитесь (Алгалон)"
L["bigWigsBarStyleName_Default"] = "По умолчанию"
L["blockEmotes"] = "Скрыть эмоции посередине экрана"
L["blockEmotesDesc"] = [=[Некоторые боссы показывают текст для определенных способностей. Эти сообщения и слишком длинные и избыточные. Мы стараемся предоставлять более подходящие сообщения, которые не вмешиваются в ваш геймплей и не говорят вам что конкретно вы должны делать.

Обратите внимание: Эмоции босса всегда будут доступны в чате, если вы захотите их прочитать.]=]
L["blockGarrison"] = "Скрыть уведомления гарнизона"
L["blockGarrisonDesc"] = [=[Всплывающие сообщения гарнизона показывают в основном уведомление о выполнении соратником задания.

Эти уведомления могут скрыть важные части вашего интерфейса в течении боя с боссом, поэтому мы рекомендуем скрыть их.]=]
L["blockGuildChallenge"] = "Скрыть уведомления о гильдейских испытаниях"
L["blockGuildChallengeDesc"] = [=[Гильдейские испытания в основном показывают информацию когда группа людей в вашей гильдии завершает прохождение подземелья в героическом режиме или в режиме испытаний.

Эти уведомления могут скрыть важные части вашего интерфейса в течении боя с боссом, поэтому мы рекомендуем скрыть их.]=]
L["blockMovies"] = "Скрыть повторяющиеся ролики"
L["blockMoviesDesc"] = "Ролики боссов будут проиграны лишь один раз (то есть вы сможете посмотреть каждый) и последующие воспроизведения будут заблокированы."
L["blockSpellErrors"] = "Скрыть сообщения о неудавшихся заклинаниях"
L["blockSpellErrorsDesc"] = "Сообщения, такие как \"Заклинание не готово\", которые отображаются наверху экрана, будут скрыты."
L["bossBlock"] = "Фильтр событий"
L["bossBlockDesc"] = "Настройте вещи, которые вы хотите скрыть в течении боя с боссом."
L["bossDefeatDurationPrint"] = "'%s' терпит поражение спустя %s"
L["bossStatistics"] = "Статистика боссов"
L["bossStatsDescription"] = "Запись статистики боссов, включает в себя количество побед, поражений, общее время сражений или самое быстрое убийство. Эта статистика видна для каждого босса в окне настроек, либо спрятана, если нет записей."
L["bossWipeDurationPrint"] = "'%s' побеждает спустя %s"
L["breakBar"] = "Перерыв"
L["breakFinished"] = "Перерыв закончен!"
L["breakMinutes"] = "Перерыв закончится через %d |4минуту:минуты:минут;!"
L["breakSeconds"] = "Перерыв закончится через %d секунд!"
L["breakStarted"] = "Перерыв начат %s игроком %s."
L["breakStopped"] = "%s отменил перерыв."
L["bwEmphasized"] = "Big Wigs Увеличение"
L["center"] = "По центру"
L["chatMessages"] = "Сообщения в чат"
L["classColors"] = "Окраска по классу"
L["classColorsDesc"] = "Имена игроков окрасятся в их класс."
L["clickableBars"] = "Интерактивные полосы"
L["clickableBarsDesc"] = [=[Полосы Big Wigs по умолчанию не реагируют на щелчки мыши в их области. Таким образом, можно выделять объекты или применять АоЕ заклинания за ними, изменять ракурс камеры и т.д., в то время, как курсор находится в области полос. |cffff4411Если вы включите полосы, реагирующие на щелчки мыши, всё это будет невозможно.|r Полосы будут перехватывать любые щелчки мыши в пределах их области.
]=]
L["close"] = "Закрыть"
L["closeButton"] = "Кнопка закрытия"
L["closeButtonDesc"] = "Показать или скрыть кнопку закрытия."
L["closeProximityDesc"] = [=[Закрыть окно модуля близости.

Чтобы полностью его отключить для любого боя, вам нужно зайти в опции соответствующего босса и там отключить опцию 'Близость'.]=]
L["colors"] = "Цвета"
L["countDefeats"] = "Количество побед"
L["countdownAt"] = "Отсчет с... (секунд)"
L["countdownColor"] = "Цвет отсчета"
L["countdownTest"] = "Тестировать отсчет"
L["countdownVoice"] = "Голос отсчета"
L["countWipes"] = "Количество поражений"
L["createTimeBar"] = "Отображать полосу 'Лучшее время'"
L["customBarStarted"] = "Таймер '%s' начат %s игроком %s."
L["customRange"] = "Пользовательский индикатор досягаемости"
L["customSoundDesc"] = "Воспроизводить пользовательский звук, вместо используемого в модуле"
L["defeated"] = "%s терпит поражение"
L["Destruction"] = "Разрушение (Кил'джеден)"
L["disable"] = "Отключить"
L["disabled"] = "Отключить"
L["disabledDisplayDesc"] = "Отключить монитор для всех модулей."
L["disableDesc"] = "Полностью отключает способность босса, которая вызывает эту полосу."
L["displayTime"] = "Время отображения"
L["displayTimeDesc"] = "Сколько секунд будет показываться сообщение"
L["emphasize"] = "Увеличение"
L["emphasizeAt"] = "Увеличение на... (секунды)"
L["emphasized"] = "Увеличенные"
L["emphasizedBars"] = "Увеличенные полосы"
L["emphasizedCountdown"] = "Увеличенный обратный отсчет"
L["emphasizedCountdownSinkDescription"] = "Пути вывода увеличенных сообщений с обратным отсчетом. Отображение поддерживает текст и цвета, и позволяет вывести одно сообщение за один раз."
L["emphasizedMessages"] = "Увеличенные сообщения"
L["emphasizedSinkDescription"] = "Пути вывода увеличенных сообщений. Отображение поддерживает текст и цвета, и позволяет вывести одно сообщение за один раз."
L["enable"] = "Включить"
L["enableStats"] = "Включить Статистику"
L["encounterRestricted"] = "Это функция не может быть использована во время битвы."
L["fadeTime"] = "Время затухания"
L["fadeTimeDesc"] = "Сколько секунд будет затухать сообщение"
L["fill"] = "Заполнение"
L["fillDesc"] = "Заполнение полос, вместо убывания."
L["FlagTaken"] = "Взятие флага (PvP)"
L["flash"] = "Мигание"
L["font"] = "Шрифт"
L["fontColor"] = "Цвет шрифта"
L["fontSize"] = "Размер шрифта"
L["general"] = "Главный модуль"
L["growingUpwards"] = "Рост вверх"
L["growingUpwardsDesc"] = "Переключение направления роста вверх или вниз от якоря."
L["icon"] = "Иконка"
L["iconDesc"] = "Показывать или скрывать иконку полосы."
L["icons"] = "Метки"
L["Important"] = "Важные"
L["Info"] = "Информация"
L["interceptMouseDesc"] = "Включает реагирование полос на щелчки мыши."
L["left"] = "Влево"
L["localTimer"] = "Локальный"
L["lock"] = "Фиксировать"
L["lockDesc"] = "Фиксирование рамки, предотвращает перемещение и изменение размера."
L["Long"] = "Долгий"
L["messages"] = "Сообщения"
L["modifier"] = "Модификатор"
L["modifierDesc"] = "Удерживайте выбранную клавишу, чтобы разрешить нажатие по полосе таймера."
L["modifierKey"] = "Только с клавишей-модификатором"
L["modifierKeyDesc"] = "Блокирует нажатие на полосы, за исключением удерживания заданной клавиши, после чего действия мышкой, описанные ниже, будут доступны."
L["monochrome"] = "Монохромный"
L["monochromeDesc"] = "Включение монохромного флага, убирается любое сглаживание краев шрифта."
L["move"] = "Перемещение"
L["moveDesc"] = "Перемещение увеличенных полос. Если эта опция отключена, увеличенные полосы просто будут изменять масштаб и окраску."
L["movieBlocked"] = "Вы видели этот ролик, пропускаем его."
L["Neutral"] = "Нейтральные"
L["newBestTime"] = "Рекордное убийство!"
L["none"] = "Нет"
L["normal"] = "Обычные"
L["normalMessages"] = "Обычные сообщения"
L["outline"] = "Контур"
L["output"] = "Вывод"
L["Personal"] = "Личные"
L["positionDesc"] = "Введите в поле или передвиньте якорь если вам нужно точное позиционирование."
L["positionExact"] = "Точная позиция"
L["positionX"] = "Позиция X"
L["positionY"] = "Позиция Y"
L["Positive"] = "Положительные"
L["primary"] = "Основная"
L["primaryDesc"] = "Первая метка рейда, которая будет использоваться скриптом события."
L["printBestTimeOption"] = "Уведомление о лучшем убийстве"
L["printDefeatOption"] = "Время победы"
L["printWipeOption"] = "Время поражения"
L["proximity"] = "Отображение близости"
L["proximity_desc"] = "Показывать окно близости при соответствующей схватке, выводя список игроков, которые стоят слишком близко к вам."
L["proximity_name"] = "Близость"
L["proximityTitle"] = "%d м / %d |4игрок:игрока:игроков;"
L["pull"] = "Атака"
L["pullIn"] = "Атакуем через %d сек"
L["pulling"] = "Выступаем!"
L["pullStarted"] = "Таймер атаки начат %s игроком %s."
L["pullStopped"] = "%s отменил таймер атаки."
L["raidIconsDescription"] = [=[Некоторые битвы могут включать способности типа 'бомба', накладываемые на определенных игроков или способности преследования. Здесь вы можете настроить рейдовые метки, используемые для обозначения таких игроков.

Если в битве имеется только одна такая способность, будет использована первая метка. Одна метка никогда не будет использована для разных способностей, в следующий раз будет использована та же иконка.

|cffff4411Помните, если игрок был отмечен вручную, Big Wigs не будет менять его метку.|r]=]
L["recordBestTime"] = "Запоминать лучшее убийство"
L["regularBars"] = "Обычные полосы"
L["remove"] = "Убрать"
L["removeDesc"] = "Временно убирает полосу и все связанные с ней сообщения."
L["removeOther"] = "Убрать другие"
L["removeOtherDesc"] = "Временно удаляет все другие полосы (кроме этой) и связанные с ними сообщения."
L["report"] = "Сообщить"
L["reportDesc"] = "Сообщает текущий статус полосы в активный групповой чат; будь то чат подземелья, рейда, группы или гильдии."
L["requiresLeadOrAssist"] = "Эта функция требует быть лидером рейда или помощником."
L["reset"] = "Сброс"
L["resetAll"] = "Сбросить все"
L["resetAllCustomSound"] = "Если вы используете свои звуки для какой-либо битвы, это кнопка спросит ВСЕ такие звуки на стандартные."
L["resetAllDesc"] = "Если вы настроили цвета для каких-либо событий боя с боссом, эта кнопка сбросит ВСЕ такие настройки."
L["resetDesc"] = "Сброс цветов на стандартные значения."
L["respawn"] = "Появление босса"
L["restart"] = "Перезапуск"
L["restartDesc"] = "Перезапуск увеличенных полос так, что они стартуют с самого начала, отсчитывая от 10."
L["right"] = "Вправо"
L["RunAway"] = "Беги, малышка, беги (Злой и страшный серый волк)"
L["scale"] = "Масштаб"
L["secondary"] = "Второстепенная"
L["secondaryDesc"] = "Вторая метка рейда, которая будет использоваться скриптом события."
L["sendBreak"] = "Отправка таймера перерыва пользователям Big Wigs и DBM."
L["sendCustomBar"] = "Отправка таймера '%s' пользователям Big Wigs и DBM."
L["sendPull"] = "Отправка таймера атаки пользователям Big Wigs и DBM."
L["showHide"] = "Показ/скрыть"
L["showRespawnBar"] = "Показывать таймер появления"
L["showRespawnBarDesc"] = "Показывать таймер, который отсчитывает время до появления босса после вайпа."
L["sinkDescription"] = "Пути вывода сообщений. Отображение поддерживает иконки, цвета и позволяет вывести до 4х сообщений на экран. Новые сообщения будут расти в размерах, и вновь сокращатся, чтобы уведомить игрока."
L["sound"] = "Звук"
L["soundButton"] = "Кнопка звука"
L["soundButtonDesc"] = "Показать или скрыть кнопку звука."
L["soundDelay"] = "Задержка звука"
L["soundDelayDesc"] = "Определяет как долго Big Wigs должен подождать между повторением заданного звука, когда кто-то слишком близко к вам."
L["soundDesc"] = "Сообщения могут сопровождаться звуком. Некоторым людям проще услышать звук и опознать к какому сообщению он относится, нежели читать сообщения."
L["Sounds"] = "Звуки"
L["style"] = "Стиль"
L["superEmphasize"] = "Увеличение"
L["superEmphasizeDesc"] = [=[Увеличивает полосы и сообщения, относящиеся к определенным способностям босса.

Здесь вы можете настроить, что должно произойти, когда вы включаете супер увеличение в расширенном разделе способностей босса.

|cffff4411Помните, что супер увеличение отключено по умолчанию для всех способностей.|r
]=]
L["superEmphasizeDisableDesc"] = "Отключить Супер Увеличение для всех модулей."
L["tempEmphasize"] = "Временное Супер Увеличение полосы и всех связанных с ней сообщений в течение всего срока действия."
L["text"] = "Текст"
L["textCountdown"] = "Текст отсчета"
L["textCountdownDesc"] = "Показывать цифры во время отсчета"
L["textShadow"] = "Тень текста"
L["texture"] = "Текстура"
L["thick"] = "Толстый"
L["thin"] = "Тонкий"
L["time"] = "Время"
L["timeDesc"] = "Показывать или скрывать остаток времени на полосах."
L["timerFinished"] = "%s: Таймер [%s] завершен."
L["title"] = "Название"
L["titleDesc"] = "Показать или скрыть название."
L["toggleDisplayPrint"] = "Монитор будет показан в следующий раз. Чтобы отключить его полностью, уберите галочку в настройках битв."
L["toggleSound"] = "Переключение звука"
L["toggleSoundDesc"] = "Включить/выключить звуковое оповещение окна близости, когда вы находитесь слишком близко к другому игроку."
L["tooltip"] = "Подсказка"
L["tooltipDesc"] = "Показывает или скрывает подсказку заклинания в окне близости, если эта способность связана боссом."
L["uppercase"] = "БОЛЬШИМИ БУКВАМИ"
L["uppercaseDesc"] = "Отображать все сообщения, связанные с настройками супер увеличения, в верхнем регистре"
L["Urgent"] = "Экстренные"
L["useColors"] = "Использовать цвета"
L["useColorsDesc"] = "Не раскрашивать сообщения (белый текст)."
L["useIcons"] = "Использовать иконки"
L["useIconsDesc"] = "Показывать иконку возле сообщения."
L["Victory"] = "Победа"
L["victoryHeader"] = "Настройки действий, которые должны быть выполнены после победы над боссом."
L["victoryMessageBigWigs"] = "Показывать сообщение Big Wigs"
L["victoryMessageBigWigsDesc"] = "Сообщение Big Wigs - это простая надпись \"босс был побежден\"."
L["victoryMessageBlizzard"] = "Показывать сообщение Blizzard"
L["victoryMessageBlizzardDesc"] = "Сообщение Blizzard - это очень большая анимация \"босс был побежден в центре вашего экрана."
L["victoryMessages"] = "Показывать сообщения о победе над боссом"
L["victorySound"] = "Проигрывать звук победы над боссом"
L["Warning"] = "Предупреждение"
L["wrongBreakFormat"] = "Должно быть между 1 и 60 минутами. Например: /break 5"
L["wrongCustomBarFormat"] = "Неверный формат. Правильно будет: /raidbar 20 текст"
L["wrongPullFormat"] = "Должно быть между 1 и 60 секундами. Например: /pull 5"
L["wrongTime"] = "Неверно указанное время. <время> может быть числом в секундах, М:С парой, или Mm. Например, 5, 1:20 или 2m."

