if not(GetLocale() == "zhTW") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["Actions and Animations: 1/7"] = "動作和動畫：1/7"
L["Actions and Animations: 2/7"] = "動作和動畫：2/7"
L["Actions and Animations: 3/7"] = "動作和動畫：3/7"
L["Actions and Animations: 4/7"] = "動作和動畫：4/7"
L["Actions and Animations: 5/7"] = "動作和動畫：5/7"
L["Actions and Animations: 6/7"] = "動作和動畫：6/7"
L["Actions and Animations: 7/7"] = "動作和動畫：7/7"
L["Actions and Animations Text"] = [=[你可以使用側欄的檢視按鈕測試特效的動畫，可以選擇隱藏或者重新顯示。

點擊它可以看到動畫開始。]=]
L["Activation Settings: 1/5"] = "激活設定：1/5"
L["Activation Settings: 2/5"] = "激活設定：2/5"
L["Activation Settings: 3/5"] = "激活設定：3/5"
L["Activation Settings: 4/5"] = "激活設定：4/5"
L["Activation Settings: 5/5"] = "激活設定：5/5"
L["Activation Settings Text"] = "當你是%s，你可以啟用玩家職業設定並選擇%s。"
L["Auto-cloning: 1/10"] = "自動複製：1/10"
L["Auto-cloning 1/10 Text"] = [=[最大的有特色加入|cFF8800FF1.4|r是 |cFFFF0000自動複製|r。|cFFFF0000自動複製|r 讓您顯示方式具自我複製，以顯示多個信息源。當放置在一個動態組，這使您可以創建信息豐富的動態集。
有跡象表明，支持三種觸發類型 |cFFFF0000自動複製|r全掃描光環，光環組和多目標光環。
WeakAuras→教程 - 語法相關教程]=]
L["Beginners Finished Text"] = [=[這是為初學者指南。但是，你已經幾乎啄磨 |cFF8800FFWeakAuras|r'的力量。
今後， |cFFFFFF00更多|r |cFFFF7F00高級|r |cFFFF0000教程|r 將被釋放到更深層次的引導你進入|cFF8800FFWeakAuras|r'無限的可能性。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Beginners Guide Desc"] = "新手指南"
L["Beginners Guide Desc Text"] = "透過WeakAuras的基礎設定選項教程"
L["Create a Display: 1/5"] = "創建一個特效: 1/5"
L["Create a Display: 2/5"] = "創建一個特效: 2/5"
L["Create a Display: 3/5"] = "創建一個特效: 3/5"
L["Create a Display: 4/5"] = "創建一個特效: 4/5"
L["Create a Display: 5/5"] = "創建一個特效: 5/5"
L["Create a Display Text"] = [=[雖然顯示選項已有滑動條來控制寬度，高度，X和Y定位，還有一個更簡單的方法來移動和控制大小你的顯示項目。
你可以簡單地點擊和你的顯示項目拖動到任何地方你的屏幕上，點擊並拖動邊角改變大小。
您也可以按Shift鍵來隱藏移動/大小架(mover/sizer frame)，更精確的位置。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Display Options: 1/4"] = "特效設定: 1/4"
L["Display Options 1/4 Text"] = "現在,選擇一個進度條特效(或創建一個新的)."
L["Display Options: 2/4"] = "特效設定: 2/4"
L["Display Options 2/4 Text"] = [=[現在有一個選項，開啟滑鼠停留於特效的|cFFFFFFFF進度條|r和|cFFFFFFFF圖示|r時顯示相關的提示資訊。

該選項僅在你的特效使用一個基於光環/物品/法術的觸發器時可用。]=]
L["Display Options: 4/4"] = "特效設定: 4/4"
L["Display Options 4/4 Text"] = "最後,這是一個新的特效類型,|cFFFFFFFF模組|r,允許你使用來自遊戲檔案的任意3D模組."
L["Dynamic Group Options: 2/4"] = "動態群組設定：2/4"
L["Dynamic Group Options 2/4 Text"] = [=[以最大的改進|cFFFFFFFF動態組|r為一個新的選擇擴展選目。
選擇(循環)\"Circular\"，看它在行動。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Dynamic Group Options: 3/4"] = "動態群組設定：3/4"
L["Dynamic Group Options 3/4 Text"] = [=[常數因子(Constant Factor)的選項可以讓您控制您的循環組增長。
一個圓形的組中有常數間距擴展在半徑為加入更多顯示項目，而常數半徑令顯示項目簡單地接近在一起作為更容易添加。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Dynamic Group Options: 4/4"] = "動態群組設定：4/4"
L["Dynamic Group Options 4/4 Text"] = [=[動態組現在可以自動排序他們的子項目由剩餘時間決定。

沒有剩餘時間顯示項目被放置在頂部或底部，這取決於你選擇(\"Ascending\")\“升序\”或(\"Descending\")\“降序\”之上。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Finished"] = "已結束"
L["Full-scan Auras: 2/10"] = "完整掃描光環：2/10"
L["Full-scan Auras 2/10 Text"] = "首先，啟用完整掃描設定。"
L["Full-scan Auras: 3/10"] = "完整掃描光環：3/10"
L["Full-scan Auras 3/10 Text"] = [=[|cFFFF0000自動複製|r現在能使用\"%s\"的選項啟用。
這導致為每個光環匹配指定的參數創建一個新的顯示項目。
WeakAuras→教程 - 語法相關教程]=]
L["Full-scan Auras: 4/10"] = "完整掃描光環：4/10"
L["Full-scan Auras 4/10 Text"] = [=[需要一個彈出顯示，通知您|cFFFF0000自動複製|r顯示項目一般應在動態組使用。
WeakAuras→教程 - 語法相關教程]=]
L["Full-scan Auras: 5/10"] = "完整掃描光環：5/10"
L["Full-scan Auras 5/10 Text"] = "禁用完整掃描來重新啟用其它單位設定選項。"
L["Group Auras 6/10"] = "群組光環：6/10"
L["Group Auras 6/10 Text"] = "現在，選擇\"群組\"進行單位設定。"
L["Group Auras: 7/10"] = "群組光環：7/10"
L["Group Auras 7/10 Text"] = [=[|cFFFF0000自動複製|r是再次/啟用使用\"%s\"的選項。
新的顯示項目將為您的團隊的每一個成員所受到的規定光環而創建。
WeakAuras→教程 - 語法相關教程]=]
L["Group Auras: 8/10"] = "群組光環：8/10"
L["Group Auras 8/10 Text"] = [=[啟用%s選項光環組有 |cFFFF0000自動複製|r啟用將導致新的顯示項目為你光環組的每個部件(項目)是|cFFFFFFFF不|r受指定的光環。
WeakAuras→教程 - 短語相關教程]=]
L["Home"] = "首頁"
L["Multi-target Auras: 10/10"] = "多目標光環：10/10"
L["Multi-target Auras 10/10 Text"] = [=[多目標光環都可以通過|cFFFF0000自動複製|r設為默認。
多目標光環觸發器是有別於正常光環觸發，因為它們是基於戰鬥記錄事件，這意味著他們將在小怪沒人的目標時追踪光環(雖然一些動態信息不可用而沒有人在你的團隊鎖定目標單位)。

這使得多目標光環對多個敵人的DoTs的好選擇。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Multi-target Auras: 9/10"] = "多目標光環：9/10"
L["Multi-target Auras 9/10 Text"] = "最後，為單位設定選擇\"多個目標\"。"
L["New in 1.4:"] = "在 1.4 版的新東西："
L["New in 1.4 Desc:"] = "在1.4版的新東西："
L["New in 1.4 Desc Text"] = "看WeakAuras 1.4 的新功能"
L["New in 1.4 Finnished Text"] = [=[當然，也有更多的新功能|cFF8800FFWeakAuras 1.4|r 相比，可以覆蓋全部一次，更何況無數的bug修復和效率的提高。

希望本教程至少引導你走向的主要新功能提供給您。

感謝您使用 |cFF8800FFWeakAuras|r!

WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["New in 1.4 Text1"] = [=[|cFF8800FFWeakAuras|r 1.4版新功能介紹。

本教程將詳細介紹重要的新功能以及如何使用它們。]=]
L["New in 1.4 Text2"] = "首先，建立一個用於示範目的的新顯示 。"
L["Previous"] = "上一頁"
L["Trigger Options: 1/4"] = "觸發設定：1/4"
L["Trigger Options 1/4 Text"] = [=[除了\"多目標\"(\"Multi-target\")沒有為單位選擇另一個新設置：具體單位。

選擇它能夠創建一個新的文本字段。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Trigger Options: 2/4"] = "觸發設定：2/4"
L["Trigger Options 2/4 Text"] = [=[在這個領域，您可以指定任何玩家在你的團隊，或自定義單位ID的名稱。單位ID，如 \"boss1\" \"boss2\"等都是遭遇突襲式事件特別有用。

所有觸發器，允許你指定一個單位(不只是光環觸發)現在支持指定單位的選擇。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Trigger Options: 3/4"] = "觸發設定：3/4"
L["Trigger Options 3/4 Text"] = [=[|cFF8800FFWeakAuras 1.4|r同時也增加了一些新的觸發類型。

選擇狀態類別來看看他們。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["Trigger Options: 4/4"] = "觸發設定：4/4"
L["Trigger Options 4/4 Text"] = [=[該|cFFFFFFFF單位特徵|r可以讓你測試單位的名稱，類別，敵意，無論是玩家還是非玩家角色。

cFFFFFFFF公共冷卻(GCD)|r和|cFFFFFFFF揮動時間|r觸發補足施法的觸發。
WeakAuras→教程- 語法相關教程]=]
L["WeakAuras Tutorials"] = "WeakAuras 教程"
L["Welcome"] = "歡迎"
L["Welcome Text"] = [=[歡迎使用 |cFF8800FFWeakAuras|r 入門指南。

本指南將顯示如何使用WeakAuras，並解釋基本的設定選項。

]=]



