local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Details", "esES") 
if not L then return end 

L["ABILITY_ID"] = "ID de habilitad"
L["STRING_"] = ""
L["STRING_ABSORBED"] = "Absorbida"
L["STRING_ACTORFRAME_NOTHING"] = "nada para informar"
L["STRING_ACTORFRAME_REPORTAT"] = "en"
L["STRING_ACTORFRAME_REPORTOF"] = "de"
L["STRING_ACTORFRAME_REPORTTARGETS"] = "informe de objetivos de"
L["STRING_ACTORFRAME_REPORTTO"] = "informe de"
L["STRING_ACTORFRAME_SPELLDETAILS"] = "Detalles de hechizos"
L["STRING_ACTORFRAME_SPELLSOF"] = "Hechizos de"
L["STRING_ACTORFRAME_SPELLUSED"] = "Todos hechizos usados"
L["STRING_AGAINST"] = "contra"
L["STRING_ALIVE"] = "Viva"
-- L["STRING_ALPHA"] = ""
L["STRING_ANCHOR_BOTTOM"] = "Inferior"
L["STRING_ANCHOR_BOTTOMLEFT"] = "Inferior izquierda"
L["STRING_ANCHOR_BOTTOMRIGHT"] = "Inferior derecha"
L["STRING_ANCHOR_LEFT"] = "Izquierda"
L["STRING_ANCHOR_RIGHT"] = "Derecha"
L["STRING_ANCHOR_TOP"] = "Superior"
L["STRING_ANCHOR_TOPLEFT"] = "Superior izquierda"
L["STRING_ANCHOR_TOPRIGHT"] = "Superior derecha"
L["STRING_ATACH_DESC"] = "Agrupar la ventana #%d con la ventana #%d."
L["STRING_ATTRIBUTE_CUSTOM"] = "Personalizado"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE"] = "Daño"
-- L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_DEBUFFS"] = ""
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_DEBUFFS_REPORT"] = "Daño y tiempo arriba de debufos"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_DONE"] = "Daño infligido"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_DPS"] = "DPS"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_ENEMIES"] = "Enemigos"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_FRAGS"] = "Matanzas"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_FRIENDLYFIRE"] = "Fuego amigo"
L["STRING_ATTRIBUTE_DAMAGE_TAKEN"] = "Daño recibido"
L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY"] = "Energía"
L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY_ENERGY"] = "Energía generada"
L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY_MANA"] = "Mana restaurada"
L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY_RAGE"] = "Ira generada"
-- L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY_RESOURCES"] = ""
L["STRING_ATTRIBUTE_ENERGY_RUNEPOWER"] = "Poder runico generado"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL"] = "Sanación"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_DONE"] = "Sanación realizada"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_ENEMY"] = "Enemigos curados"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_HPS"] = "HPS"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_OVERHEAL"] = "Sobrecuración (overheal)"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_PREVENT"] = "Daño impedido"
L["STRING_ATTRIBUTE_HEAL_TAKEN"] = "Sanación recibido"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC"] = "Misceláneo"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_BUFF_UPTIME"] = "Bufos arriba"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_CCBREAK"] = "CC roto"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_DEAD"] = "Muertes"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_DEBUFF_UPTIME"] = "Debufos arriba"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_DEFENSIVE_COOLDOWNS"] = "Reutilizaciones"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_DISPELL"] = "Disipaciones"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_INTERRUPT"] = "Interrupciones"
L["STRING_ATTRIBUTE_MISC_RESS"] = "Res"
L["STRING_AUTO"] = "auto"
L["STRING_AUTOSHOT"] = "Disparo automático"
-- L["STRING_AVERAGE"] = ""
L["STRING_BLOCKED"] = "Bloqueado"
L["STRING_BOTTOM"] = "inferior"
-- L["STRING_CAUGHT"] = ""
L["STRING_CCBROKE"] = "CC interrumpido"
L["STRING_CENTER"] = "centro"
-- L["STRING_CENTER_UPPER"] = ""
L["STRING_CHANGED_TO_CURRENT"] = "Segmento cambiado al actual"
-- L["STRING_CHANNEL_PRINT"] = ""
-- L["STRING_CHANNEL_RAID"] = ""
-- L["STRING_CHANNEL_SAY"] = ""
-- L["STRING_CHANNEL_WHISPER"] = ""
-- L["STRING_CHANNEL_WHISPER_TARGET_COOLDOWN"] = ""
-- L["STRING_CHANNEL_YELL"] = ""
L["STRING_CLOSEALL"] = "Todos las ventanas de Detalles se ocultan. Usar '/details new' para mostrarlos de nuevo."
-- L["STRING_COLOR"] = ""
L["STRING_COMMAND_LIST"] = "lista de comandos"
L["STRING_COOLTIP_NOOPTIONS"] = "ningún opciones"
L["STRING_CRITICAL_HITS"] = "Golpes críticos"
L["STRING_CRITICAL_ONLY"] = "crítico"
L["STRING_CURRENT"] = "Actual"
L["STRING_CURRENTFIGHT"] = "Combate actual"
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_ALL"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_ALL_DESC"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_DPS"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_DPS_DESC"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_HPS"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_ACTIVITY_HPS_DESC"] = ""
L["STRING_CUSTOM_ATTRIBUTE_DAMAGE"] = "Daño"
L["STRING_CUSTOM_ATTRIBUTE_HEAL"] = "Sanación"
L["STRING_CUSTOM_ATTRIBUTE_SCRIPT"] = "Script personalizado"
L["STRING_CUSTOM_AUTHOR"] = "Autór:"
L["STRING_CUSTOM_AUTHOR_DESC"] = "El autór de esta visualización."
L["STRING_CUSTOM_CANCEL"] = "Cancelar"
L["STRING_CUSTOM_CREATE"] = "Crear"
L["STRING_CUSTOM_CREATED"] = "La nueva visualización se ha creado."
L["STRING_CUSTOM_DESCRIPTION"] = "Desc:"
L["STRING_CUSTOM_DESCRIPTION_DESC"] = "Descripción de la funcionalidad de esta visualización."
L["STRING_CUSTOM_DONE"] = "Guardar"
-- L["STRING_CUSTOM_DTBS"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_DTBS_DESC"] = ""
L["STRING_CUSTOM_EDIT"] = "Editar"
L["STRING_CUSTOM_EDITCODE_DESC"] = "Crear su propio código de visualización. Esta es una opción para usarios avanzados."
L["STRING_CUSTOM_EDIT_SEARCH_CODE"] = "Editar código de busca"
L["STRING_CUSTOM_EDIT_TOOLTIP_CODE"] = "Editar código de descripción"
L["STRING_CUSTOM_EDITTOOLTIP_DESC"] = "Este código se ejecuta al pasar el ratón en una fila con esta visualización."
L["STRING_CUSTOM_ENEMY_DT"] = " Daño recibido"
L["STRING_CUSTOM_EXPORT"] = "Exportir"
L["STRING_CUSTOM_FUNC_INVALID"] = "El script personalizato no es valido y no puede actualizar la ventana."
L["STRING_CUSTOM_HEALTHSTONE_DEFAULT"] = "Piedra de salud usado"
L["STRING_CUSTOM_HEALTHSTONE_DEFAULT_DESC"] = "Mostrar los miembres del grupo o banda que utilizan una piedra de salud mientras del encuentro."
L["STRING_CUSTOM_ICON"] = "Icono:"
L["STRING_CUSTOM_IMPORT"] = "Importir"
L["STRING_CUSTOM_IMPORT_ALERT"] = "Visualización se ha cargado. Hacer clic 'Importir' para confirmar."
L["STRING_CUSTOM_IMPORT_BUTTON"] = "Importir"
L["STRING_CUSTOM_IMPORTED"] = "La visualización se ha importado con éxito."
L["STRING_CUSTOM_IMPORT_ERROR"] = "Importación fracasó -- cadena no valido."
L["STRING_CUSTOM_LONGNAME"] = "El nombre no puede tener más de 32 caracteres."
-- L["STRING_CUSTOM_MYSPELLS"] = ""
-- L["STRING_CUSTOM_MYSPELLS_DESC"] = ""
L["STRING_CUSTOM_NAME"] = "Nombre:"
L["STRING_CUSTOM_NAME_DESC"] = "Introducir un nombre para la nueva visualización personalizada."
L["STRING_CUSTOM_NEW"] = "Crear nueva visualización"
L["STRING_CUSTOM_PASTE"] = "Empastar aquí:"
L["STRING_CUSTOM_POT_DEFAULT"] = "Poción usado"
L["STRING_CUSTOM_POT_DEFAULT_DESC"] = "Mostrar los miembres del grupo o banda que utilizan una poción mientras del encuentro."
L["STRING_CUSTOM_REMOVE"] = "Eliminar"
L["STRING_CUSTOM_REPORT"] = "(personalizado)"
L["STRING_CUSTOM_SAVE"] = "Guardar cambios"
L["STRING_CUSTOM_SAVED"] = "La visualización se ha guardado."
L["STRING_CUSTOM_SHORTNAME"] = "El nombre debe tener al menos 5 caracteres."
L["STRING_CUSTOM_SOURCE"] = "Fuente:"
L["STRING_CUSTOM_SOURCE_DESC"] = [=[Qué cause el efecto.

El botón a la dercha muestra una lista de PNJs de los encuentros de banda.]=]
L["STRING_CUSTOM_SPELLID"] = "ID de hechizo:"
L["STRING_CUSTOM_SPELLID_DESC"] = [=[Opcional. El hechizo que la fuente utiliza para aplicar el efecto en el objetivo.

El botón a la derecha muestra una lista de PNJs de los encuentros de banda.]=]
L["STRING_CUSTOM_TARGET"] = "Objetivo:"
L["STRING_CUSTOM_TARGET_DESC"] = [=[Este está el objetivo del fuente.

El botón a la derecha muestra una lista de PNJs de los encuentros de banda.]=]
L["STRING_CUSTOM_TEMPORARILY"] = " (|cFFFFC000temporalmente|r)"
L["STRING_DAMAGE"] = "Daño"
L["STRING_DAMAGE_DPS_IN"] = "DPS recibido por"
L["STRING_DAMAGE_FROM"] = "Recibió daño por"
L["STRING_DAMAGE_TAKEN_FROM"] = "Daño recibido por"
L["STRING_DAMAGE_TAKEN_FROM2"] = "infligió daño por"
L["STRING_DEFENSES"] = "Defensas"
L["STRING_DETACH_DESC"] = "Desagrupar ventanas"
L["STRING_DISPELLED"] = "Bufos/debufos disipados"
L["STRING_DODGE"] = "Esquivado"
L["STRING_DOT"] = " (DoT)"
L["STRING_DPS"] = "DPS"
L["STRING_EMPTY_SEGMENT"] = "Segmento vacío"
-- L["STRING_ENABLED"] = ""
L["STRING_ENVIRONMENTAL_DROWNING"] = "Entorno (Ahogamiento)"
L["STRING_ENVIRONMENTAL_FALLING"] = "Entorno (Caída)"
L["STRING_ENVIRONMENTAL_FATIGUE"] = "Entorno (Fatiga)"
L["STRING_ENVIRONMENTAL_FIRE"] = "Entorno (Fuego)"
L["STRING_ENVIRONMENTAL_LAVA"] = "Entorno (Lava)"
L["STRING_ENVIRONMENTAL_SLIME"] = "Entorno (Cieno)"
L["STRING_EQUILIZING"] = "Compartiendo datos de encuentro"
L["STRING_ERASE"] = "eliminar"
L["STRING_ERASE_DATA"] = "Eliminar datos"
L["STRING_ERASE_DATA_OVERALL"] = "Eliminar datos globales"
L["STRING_ERASE_IN_COMBAT"] = "Eliminar todos los datos después del combate actual."
L["STRING_EXAMPLE"] = "Ejemplo"
-- L["STRING_EXPLOSION"] = ""
L["STRING_FAIL_ATTACKS"] = "Ataques fracasados"
-- L["STRING_FEEDBACK_CURSE_DESC"] = ""
-- L["STRING_FEEDBACK_MMOC_DESC"] = ""
-- L["STRING_FEEDBACK_PREFERED_SITE"] = ""
-- L["STRING_FEEDBACK_SEND_FEEDBACK"] = ""
-- L["STRING_FEEDBACK_WOWI_DESC"] = ""
L["STRING_FIGHTNUMBER"] = "Combate #"
L["STRING_FREEZE"] = "Este segmento no es disponible ahora."
L["STRING_FROM"] = "Por"
L["STRING_GERAL"] = "General"
L["STRING_GLANCING"] = "Refilón"
L["STRING_HEAL"] = "Sanación"
L["STRING_HEAL_ABSORBED"] = "Sanación absorbida"
L["STRING_HEAL_CRIT"] = "Sanación crítica"
L["STRING_HEALING_FROM"] = "Sanación recibida por"
L["STRING_HEALING_HPS_FROM"] = "HPS recibida por"
L["STRING_HITS"] = "Golpes"
L["STRING_HPS"] = "HPS"
L["STRING_IMAGEEDIT_ALPHA"] = "Transparencia"
L["STRING_IMAGEEDIT_CROPBOTTOM"] = "Cortar la inferior"
L["STRING_IMAGEEDIT_CROPLEFT"] = "Cortar la izquierda"
L["STRING_IMAGEEDIT_CROPRIGHT"] = "Cortar la derecha"
L["STRING_IMAGEEDIT_CROPTOP"] = "Cortar la superior"
L["STRING_IMAGEEDIT_DONE"] = "Guardar"
L["STRING_IMAGEEDIT_FLIPH"] = "Poner al revés horizontalmente"
L["STRING_IMAGEEDIT_FLIPV"] = "Poner al revés verticalmente"
-- L["STRING_INFO_TAB_AVOIDANCE"] = ""
-- L["STRING_INFO_TAB_COMPARISON"] = ""
-- L["STRING_INFO_TAB_SUMMARY"] = ""
-- L["STRING_INFO_TUTORIAL_COMPARISON1"] = ""
-- L["STRING_INSTANCE_CHAT"] = ""
-- L["STRING_INSTANCE_LIMIT"] = ""
L["STRING_INTERFACE_OPENOPTIONS"] = "Mostrar opciones"
L["STRING_ISA_PET"] = "Esta unidad es una mascota"
-- L["STRING_KEYBIND_BOOKMARK"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_BOOKMARK_NUMBER"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_RESET_SEGMENTS"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_SCROLL_DOWN"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_SCROLLING"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_SCROLL_UP"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_SEGMENTCONTROL"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_TOGGLE_WINDOW"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_TOGGLE_WINDOWS"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_WINDOW_CONTROL"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_WINDOW_REPORT"] = ""
-- L["STRING_KEYBIND_WINDOW_REPORT_HEADER"] = ""
L["STRING_KILLED"] = "Asesinado"
-- L["STRING_LAST_COOLDOWN"] = ""
L["STRING_LEFT"] = "izquierda"
-- L["STRING_LEFTCLICK_DAMAGETAKEN"] = ""
L["STRING_LEFT_CLICK_SHARE"] = "Hacer clic para enviar un informe."
L["STRING_LOCK_DESC"] = "Bloquear o desbloquear la ventana"
L["STRING_LOCK_WINDOW"] = "Bloquear"
L["STRING_MASTERY"] = "Maestría"
L["STRING_MAXIMUM"] = "Máximo"
-- L["STRING_MAXIMUM_SHORT"] = ""
L["STRING_MEDIA"] = "Medios"
L["STRING_MELEE"] = "Mano a mano"
L["STRING_MENU_CLOSE_INSTANCE"] = "Cerrar esta ventana"
L["STRING_MENU_CLOSE_INSTANCE_DESC"] = "Una ventana cerrada se puede mostrar de nuevo en cualquier momento por el uso del botón # en la ventana."
L["STRING_MENU_CLOSE_INSTANCE_DESC2"] = "Para eliminar una ventana permanentemente, consultar la sección miscelánea en las opciones."
-- L["STRING_MENU_INSTANCE_CONTROL"] = ""
L["STRING_MIDDLECLICK_DAMAGETAKEN"] = "|cFFFFCC00Hacer clic medio|r: ventana de detalles de jugador"
-- L["STRING_MINIMAPMENU_CLOSEALL"] = ""
-- L["STRING_MINIMAPMENU_HIDEICON"] = ""
L["STRING_MINIMAPMENU_LOCK"] = "Bloquear"
L["STRING_MINIMAPMENU_NEWWINDOW"] = "Crear nueva ventana"
L["STRING_MINIMAPMENU_REOPENALL"] = "Mostrar todas de nuevo"
L["STRING_MINIMAPMENU_UNLOCK"] = "Desbloquear"
L["STRING_MINIMAP_TOOLTIP1"] = "|cFFCFCFCFHacer clic|r: mostrar opciones"
L["STRING_MINIMAP_TOOLTIP11"] = "|cFFCFCFCFHacer clic|r: eliminar todos segmentos"
-- L["STRING_MINIMAP_TOOLTIP12"] = ""
L["STRING_MINIMAP_TOOLTIP2"] = "|cFFCFCFCFHacer clic derecho|r: menú rapido"
L["STRING_MINIMUM"] = "Mínimo"
-- L["STRING_MINIMUM_SHORT"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_BOOKMARK1"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_BOOKMARK2"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_BOOKMARK3"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_BOOKMARK4"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_CLOSECTRL1"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_CLOSECTRL2"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL1"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL2"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL3"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL4"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL5"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_OPTIONS_PANEL6"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_WINDOWS1"] = ""
-- L["STRING_MINITUTORIAL_WINDOWS2"] = ""
-- L["STRING_MIRROR_IMAGE"] = ""
L["STRING_MISS"] = "Fallado"
L["STRING_MODE_ALL"] = "Todos"
L["STRING_MODE_GROUP"] = "Grupo & Banda"
L["STRING_MODE_PLUGINS"] = "plugins"
L["STRING_MODE_RAID"] = "Plugins: banda"
L["STRING_MODE_SELF"] = "Plugins: sin grupo"
L["STRING_MORE_INFO"] = "Consultar la caja a la derecha para más información."
-- L["STRING_MULTISTRIKE"] = ""
-- L["STRING_MULTISTRIKE_HITS"] = ""
-- L["STRING_MUSIC_DETAILS_ROBERTOCARLOS"] = ""
L["STRING_NEWROW"] = "esperando para actualizar..."
-- L["STRING_NEWS_REINSTALL"] = ""
-- L["STRING_NEWS_TITLE"] = ""
L["STRING_NO"] = "No"
L["STRING_NOCLOSED_INSTANCES"] = [=[No hay ningún ventanas cerradas.
Hacer clic para crear una nueva ventana.]=]
L["STRING_NO_DATA"] = "Los datos ya se han limpiados."
-- L["STRING_NOLAST_COOLDOWN"] = ""
-- L["STRING_NOMORE_INSTANCES"] = ""
L["STRING_NORMAL_HITS"] = "Golpes normales"
L["STRING_NO_SPELL"] = "No se use un hechizo."
L["STRING_NO_TARGET"] = "No se encuentra un objetivo."
L["STRING_NO_TARGET_BOX"] = "Ningún objetivos disponibles"
-- L["STRING_OFFHAND_HITS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_LALPHA_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_LANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_LENABLED_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_LSELECT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_SELECT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_UALPHA_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_UANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_UENABLED_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_3D_USELECT_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_ADVANCED"] = "Avanzado"
L["STRING_OPTIONS_ALPHAMOD_ANCHOR"] = "Modificadores de opacidad:"
-- L["STRING_OPTIONS_ALWAYS_USE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ALWAYS_USE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_ANCHOR"] = "Lado"
-- L["STRING_OPTIONS_ANIMATEBARS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ANIMATEBARS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ANIMATESCROLL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ANIMATESCROLL_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_APPEARANCE"] = "Aparencia"
L["STRING_OPTIONS_ATTRIBUTE_TEXT"] = "Configuración del texto del título"
L["STRING_OPTIONS_ATTRIBUTE_TEXT_DESC"] = "Estas opciones configurar el texto del título de la ventana."
L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH"] = "Todos roles |cFFFFAA00(en combate)|r"
L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_COMBAT"] = "|cFFFFAA00(en combate)|r"
-- L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_DAMAGER_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_DESC"] = [=[Al entrar en combate, esta ventana muestra el atributo o plugin seleccionado.

|cffffff00¡Advertencia!|r El atributo específico para cada rol anula el atributo seleccionado aquí.]=]
-- L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_HEALER_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_TANK_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_WIPE"] = "Después de limpiar"
-- L["STRING_OPTIONS_AUTO_SWITCH_WIPE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_AVATAR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_AVATAR_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_AVATAR_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BAR_BACKDROP_ANCHOR"] = "Borde:"
L["STRING_OPTIONS_BAR_BACKDROP_COLOR_DESC"] = "Cambiar el color del borde."
L["STRING_OPTIONS_BAR_BACKDROP_ENABLED_DESC"] = "Activar o desactivar los bordes de las filas."
L["STRING_OPTIONS_BAR_BACKDROP_SIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño del borde."
L["STRING_OPTIONS_BAR_BACKDROP_TEXTURE_DESC"] = "Escoger la textura del borde."
L["STRING_OPTIONS_BAR_BCOLOR"] = "Color del fondo"
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_BTEXTURE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BAR_COLORBYCLASS"] = "Colorear por clase"
L["STRING_OPTIONS_BAR_COLORBYCLASS_DESC"] = "Colorear la barra por el clase de la unidad en vez del uso del color seleccionado."
L["STRING_OPTIONS_BAR_COLOR_DESC"] = [=[Cambiar el color de la textura.
Esta opción no se aplica si está activada la opción para colorear por clase.]=]
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_FOLLOWING"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_FOLLOWING_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_FOLLOWING_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARGROW_DIRECTION"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARGROW_DIRECTION_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BAR_HEIGHT"] = "Altura"
L["STRING_OPTIONS_BAR_HEIGHT_DESC"] = "Cambiar la altura de la barra."
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE"] = "Archivo del icono"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE1"] = "Ningún icono"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE2"] = "Defecto"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE3"] = "Defecto (negro y blanco)"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE4"] = "Defecto (transparente)"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE5"] = "Iconos redondeados"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE6"] = "Defecto (negro y blanco transparente)"
L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE_DESC"] = [=[Ruta del archivo para un icono personalizado.

La imagen debe ser un archivo .tga con las dimensiones de 256x256 pixels y un canal de opacidad.]=]
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_ICONFILE_DESC2"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BARLEFTTEXTCUSTOM"] = "Texto personalizado activado"
L["STRING_OPTIONS_BARLEFTTEXTCUSTOM2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARLEFTTEXTCUSTOM2_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BARLEFTTEXTCUSTOM_DESC"] = "Si activada, se formate el texto a la izquierda por las reglas definidas en el cuadro."
L["STRING_OPTIONS_BARRIGHTTEXTCUSTOM"] = "Texto personalizado activado"
L["STRING_OPTIONS_BARRIGHTTEXTCUSTOM2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARRIGHTTEXTCUSTOM2_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_BARRIGHTTEXTCUSTOM_DESC"] = "Si activada, se formate el texto a la derecho por las reglas definidas en el cuadro."
L["STRING_OPTIONS_BARS"] = "Configuración de barras"
L["STRING_OPTIONS_BARS_DESC"] = "Estas opciónes cambien la aparencia de las barras."
L["STRING_OPTIONS_BARSORT_DIRECTION"] = "Ordenación"
L["STRING_OPTIONS_BARSORT_DIRECTION_DESC"] = "Ordenar las barras ascendende o descendente por numero."
L["STRING_OPTIONS_BAR_SPACING"] = "Espacamiento"
L["STRING_OPTIONS_BAR_SPACING_DESC"] = "Cambiar el tamaño del espacio entre cada fila."
L["STRING_OPTIONS_BARSTART"] = "Barra después del icono"
L["STRING_OPTIONS_BARSTART_DESC"] = "La barra comenza al borde derecho del icono. Desactivar para que la barra comenza al borde izquierda, en caso de iconos transparentes."
-- L["STRING_OPTIONS_BAR_TEXTURE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARUR_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BARUR_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BG_ALL_ALLY"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BG_ALL_ALLY_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BG_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BG_REMOTE_PARSER"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_BG_REMOTE_PARSER_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_CAURAS"] = "Recoger auras"
L["STRING_OPTIONS_CAURAS_DESC"] = [=[Activar la recogida de:

- |cFFFFFF00Tiempos activados de bufos|r
- |cFFFFFF00Tiempos activados de debufos|r
- |cFFFFFF00Void Zones|r
- |cFFFFFF00Reutiliziaciones|r]=]
L["STRING_OPTIONS_CDAMAGE"] = "Recoger daño"
L["STRING_OPTIONS_CDAMAGE_DESC"] = [=[Activar la recogida de:

- |cFFFFFF00Daño infligido|r
- |cFFFFFF00Daño por segundo|r
- |cFFFFFF00Fuego amigo|r
- |cFFFFFF00Daño recibido|r]=]
L["STRING_OPTIONS_CENERGY"] = "Recoger poder"
L["STRING_OPTIONS_CENERGY_DESC"] = [=[Activar la recogida de:

- |cFFFFFF00Mana restaurada|r
- |cFFFFFF00Ira generada|r
- |cFFFFFF00Energía generada|r
- |cFFFFFF00Poder runico generado|r]=]
-- L["STRING_OPTIONS_CHANGE_CLASSCOLORS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_CHANGE_CLASSCOLORS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_CHANGELOG"] = ""
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADD"] = "Añadir datos"
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADD2"] = "Añadir"
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADDAUTHOR"] = "Autór: "
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADDCODE"] = "Código: "
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADDICON"] = "Icono: "
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADDNAME"] = "Nombre: "
L["STRING_OPTIONS_CHART_ADDVERSION"] = "Versión: "
L["STRING_OPTIONS_CHART_AUTHOR"] = "Autór"
L["STRING_OPTIONS_CHART_AUTHORERROR"] = "El nombre del autór no es válido."
L["STRING_OPTIONS_CHART_CANCEL"] = "Cancelar"
L["STRING_OPTIONS_CHART_CLOSE"] = "Cerrar"
L["STRING_OPTIONS_CHART_CODELOADED"] = "El código ya está cargado y no se puede mostrar."
L["STRING_OPTIONS_CHART_EDIT"] = "Editar código"
L["STRING_OPTIONS_CHART_EXPORT"] = "Exportir"
L["STRING_OPTIONS_CHART_FUNCERROR"] = "La función no es válida."
L["STRING_OPTIONS_CHART_ICON"] = "Icono"
L["STRING_OPTIONS_CHART_IMPORT"] = "Importir"
L["STRING_OPTIONS_CHART_IMPORTERROR"] = "Los datos de importación no son válidos."
L["STRING_OPTIONS_CHART_NAME"] = "Nombre"
L["STRING_OPTIONS_CHART_NAMEERROR"] = "El nombre no es válido."
-- L["STRING_OPTIONS_CHART_PLUGINWARNING"] = ""
L["STRING_OPTIONS_CHART_REMOVE"] = "Eliminar"
L["STRING_OPTIONS_CHART_SAVE"] = "Guardar"
L["STRING_OPTIONS_CHART_VERSION"] = "Versión"
L["STRING_OPTIONS_CHART_VERSIONERROR"] = "La versión no es válida."
L["STRING_OPTIONS_CHEAL"] = "Recoger sanación"
L["STRING_OPTIONS_CHEAL_DESC"] = [=[Activar la recogida de:

- |cFFFFFF00Sanación realizada|r
- |cFFFFFF00Absorción|r
- |cFFFFFF00Sanación por segundo|r
- |cFFFFFF00Overhealing|r
- |cFFFFFF00Sanación recibida|r
- |cFFFFFF00Enemigos curados|r
- |cFFFFFF00Daño impedido|r]=]
-- L["STRING_OPTIONS_CLASSCOLOR_MODIFY"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_CLASSCOLOR_RESET"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_CLEANUP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_CLEANUP_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_CLOUD"] = "Recogida por grupo"
L["STRING_OPTIONS_CLOUD_DESC"] = "Los datos de tipos desactivados localmente se recogerán por los otros miembres de la banda."
L["STRING_OPTIONS_CMISC"] = "Recoger miscelánea"
L["STRING_OPTIONS_CMISC_DESC"] = [=[Activar la recogida de:

- |cFFFFFF00CC interrumpido|r
- |cFFFFFF00Disipaciones|r
- |cFFFFFF00Interrupciones|r
- |cFFFFFF00Resurrecciones|r
- |cFFFFFF00Deaths|r]=]
L["STRING_OPTIONS_COLORANDALPHA"] = "Color y opacidad"
L["STRING_OPTIONS_COLORFIXED"] = "Color fijado"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA"] = "Cuando cambiar"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA_1"] = "Nunca"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA_2"] = "En combate"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA_3"] = "Fuera de combate"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA_4"] = "Sin grupo"
L["STRING_OPTIONS_COMBAT_ALPHA_DESC"] = [=[Escgoer como se afecta la opacidad de la ventana por combate.

|cFFFFFF00Ningún|r: La opacidad no se afecta por combate.

|cFFFFFF00En combate|r: La opacidad espicificada se aplica a la ventana mientras el combate.

|cFFFFFF00Fuera de combate|r: La opacidad espicificada se aplica a la ventana fuera del combate.

|cFFFFFF00Sin grupo|r: La opacidad espicificada se aplica a la ventana cuando no está en un grupo o banda.

|cFFFFFF00¡Advertencia!|r Esta opción se anula la opacidad especificada por la opción Opacidad automáticamente.]=]
L["STRING_OPTIONS_COMBATTWEEKS"] = "Cambios para combate"
L["STRING_OPTIONS_COMBATTWEEKS_DESC"] = "Cambiar como se funciona Detailles con algunos aspectos de combate."
-- L["STRING_OPTIONS_CONFIRM_ERASE"] = ""
L["STRING_OPTIONS_CUSTOMSPELL_ADD"] = "Añadir hechizo"
L["STRING_OPTIONS_CUSTOMSPELLTITLE"] = "Configuración de hechizos"
L["STRING_OPTIONS_CUSTOMSPELLTITLE_DESC"] = "Cambiar los nombres y los iconos mostrados de hechizos."
L["STRING_OPTIONS_DATABROKER"] = "Data Broker:"
L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT"] = "Texto"
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT1_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD4"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD5"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD6"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD7"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD8"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATABROKER_TEXT_ADD9"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATACHARTTITLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DATACHARTTITLE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_DATACOLLECT_ANCHOR"] = "Tipos de datos:"
-- L["STRING_OPTIONS_DEATHLIMIT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DEATHLIMIT_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_DESATURATE_MENU"] = "Desaturar menú"
L["STRING_OPTIONS_DESATURATE_MENU_DESC"] = "Mostrar los iconos en el menú en blanco y negro."
-- L["STRING_OPTIONS_DISABLED_RESET"] = ""
L["STRING_OPTIONS_DISABLE_GROUPS"] = "Desactivar agrupar"
-- L["STRING_OPTIONS_DISABLE_GROUPS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DISABLE_LOCK_RESIZE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DISABLE_LOCK_RESIZE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_DISABLE_RESET"] = "Desactivar botón para restablecer"
-- L["STRING_OPTIONS_DISABLE_RESET_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DTAKEN_EVERYTHING"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_DTAKEN_EVERYTHING_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ED"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ED1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ED2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ED3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ED_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_EDITIMAGE"] = "Editar imagen"
L["STRING_OPTIONS_EDITINSTANCE"] = "Configurando ventana:"
-- L["STRING_OPTIONS_ERASECHARTDATA"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ERASECHARTDATA_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_EXTERNALS_TITLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_EXTERNALS_TITLE2"] = ""
L["STRING_OPTIONS_GENERAL"] = "Opciones generales"
L["STRING_OPTIONS_GENERAL_ANCHOR"] = "General:"
-- L["STRING_OPTIONS_HIDECOMBATALPHA_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_HIDE_ICON"] = "Ocultar icono"
L["STRING_OPTIONS_HIDE_ICON_DESC"] = [=[Ocultar el icono en la esquima superior izquierda.

Esto puede verse mejor con algos skins.]=]
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER"] = "Mostrar botón"
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_ACTION"] = "al clic"
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_ACTION_DESC"] = "Qué hacer al clic en la barra de la esquina activa."
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_ANCHOR"] = "Esquina activa:"
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_DESC"] = "Mostrar o ocultar el botón el la esquina activa."
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_QUICK_CLICK"] = "Clic rapido"
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_QUICK_CLICK_DESC"] = [=[Activar o desactivar la funcionalidad 'clic rapido' para las esquinas activas.

Al pasar el ratón en la esquina superior izquierda se activa la esquina activa. Al clic se hacer la acción.]=]
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_QUICK_CLICK_FUNC"] = "Clic rapido al hacer clic"
L["STRING_OPTIONS_HOTCORNER_QUICK_CLICK_FUNC_DESC"] = "Seleccionar un acción al hacer clic en el botón 'clic rapido' en la esquina activa."
-- L["STRING_OPTIONS_IGNORENICKNAME"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_IGNORENICKNAME_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ILVL_TRACKER"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ILVL_TRACKER_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ILVL_TRACKER_TEXT"] = ""
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_ALPHA2"] = "Color del fondo"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_ALPHA2_DESC"] = "Cambiar el color del fondo de la ventana."
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_BACKDROP"] = "Textura del fondo"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_BACKDROP_DESC"] = [=[Escoger la textura del fondo de la ventana.

|cffffff00Defecto|r: Details Background.]=]
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_COLOR"] = "Color de ventana"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_COLOR_DESC"] = [=[Cambiar el color y la opacidad de esta ventana.

|cFFFFFF00¡Advertencia!|r La opacidad seleccionada aquí se anula por los valores de |cFFFFFF00opacidad automáticamente|r si se activa.

|cFFFFFF00¡Advertencia!|r La selección de una color de ventana anula la personalización del color de la barra estada.]=]
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_CURRENT"] = "Auto-cambiar al actual"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_CURRENT_DESC"] = "Cambiar automaticamente al segmento actual al entrar en combate si ninguna otra ventana ya lo muestra."
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_DELETE"] = "Eliminar"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_DELETE_DESC"] = [=[Eliminar una ventana permanentamente.
Es posible que la interfaz se vuelva a cargar para completar el proceso de elimicaión.]=]
L["STRING_OPTIONS_INSTANCES"] = "Ventanas:"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_SKIN"] = "Skin"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_SKIN_DESC"] = "Cambiar la aparencia de la ventana por la aplicación de un skin."
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_STATUSBAR_ANCHOR"] = "Barra:"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_STATUSBARCOLOR"] = "Color y opacidad"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_STATUSBARCOLOR_DESC"] = [=[Escoger el color de las barras.

|cffffff00¡Advertencia!|r: Esta opción anula el color y la opacidad selecconada en las opciones del color de la ventana.]=]
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_STRATA"] = "Estrato"
L["STRING_OPTIONS_INSTANCE_STRATA_DESC"] = [=[Escoger el estrato en que colocar el objeto.

El estrato 'bajo' es el valor por defecto, y hacer que la ventana aparece detrás de la mayoría de las otras ventanas en la interfaz.

El estrato 'alta' hacer que la ventana parace en frente de la mayoría de las otras ventanas en la interfaz.]=]
L["STRING_OPTIONS_INTERFACEDIT"] = "Modo de edición de interfaz"
L["STRING_OPTIONS_LEFT_MENU_ANCHOR"] = "Configuración de menú:"
L["STRING_OPTIONS_LOCKSEGMENTS"] = "Segmentos bloqueados"
L["STRING_OPTIONS_LOCKSEGMENTS_DESC"] = "Al cambiar el segmento in una ventana, no se cambien los segmentos en las otras ventanas mostradas."
-- L["STRING_OPTIONS_MANAGE_BOOKMARKS"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MAXINSTANCES"] = "Máximo de ventanas"
-- L["STRING_OPTIONS_MAXINSTANCES_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MAXSEGMENTS"] = "Máximo de segmentos"
-- L["STRING_OPTIONS_MAXSEGMENTS_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHA"] = "Opacidad al pasar del ratón:"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHAENABLED_DESC"] = [=[Cambiar automaticamente la opacidad al pasar el ratón.

|cffffff00¡Advertencia!|r: Esta opción anula la opacidad de la ventana seleccionada en las opciones de la ventana.]=]
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHAENTER"] = "Al pasar del ratón"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHAENTER_DESC"] = "Cambiar la opacidad de la ventana a este valor al pasar del ratón."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHALEAVE"] = "Sin ratón"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHALEAVE_DESC"] = "Cambiar la opacidad de la ventana a este valor cuando el ratón no está sobre la ventana."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ALPHAWARNING"] = "Opacidad automáticamente es activado. Es posible que la opacidad se ve afectada."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ANCHOR"] = "Lado de menú"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ANCHOR_DESC"] = "Escoger si el menú izquierdo se encuentra al lado izquerdo o derecho de la ventana."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_ANCHORX"] = "Posición X"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_ANCHORX_DESC"] = "Mover el texto del atributo horizontalmente."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_ANCHORY"] = "Posición Y"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_ANCHORY_DESC"] = "Mover el texto del atributo verticalmente."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_ENABLED_DESC"] = "Activar el nombre del atributo que se muestra acutalmente en esta ventana."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_FONT"] = "Fuente del texto"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_FONT_DESC"] = "Escoger la fuente del texto de atributo."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTESETTINGS_ANCHOR"] = "Configuración:"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_SHADOW_DESC"] = "Añadir una sombra al texto de atributo."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_SIDE"] = "Ancla del texto"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_SIDE_DESC"] = "Escoger de dónde anclar el texto de atributo."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTETEXT_ANCHOR"] = "Textos:"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_TEXTCOLOR"] = "Color del texto"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_TEXTCOLOR_DESC"] = "Cambiar el color del texto de atributo."
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_TEXTSIZE"] = "Tamaño del texto"
L["STRING_OPTIONS_MENU_ATTRIBUTE_TEXTSIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño del texto de atributo."
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_AUTOHIDE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_AUTOHIDE_LEFT"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MENU_BUTTONSSIZE"] = "Tamaño de botón"
L["STRING_OPTIONS_MENU_BUTTONSSIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño de los botones. Esta opción aplica tambien a los botones que se añaden por plugins."
L["STRING_OPTIONSMENU_COMBAT"] = "Combate"
-- L["STRING_OPTIONSMENU_DATACHART"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_DATACOLLECT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_DATAFEED"] = ""
L["STRING_OPTIONSMENU_DISPLAY"] = "Visualización"
-- L["STRING_OPTIONSMENU_DISPLAY_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_FONT_FACE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_FONT_FACE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MENU_FONT_SIZE"] = "Tamaño de texto en menús"
L["STRING_OPTIONS_MENU_FONT_SIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño del texto en todos menús."
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_IGNOREBARS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_IGNOREBARS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_LEFTMENU"] = ""
L["STRING_OPTIONSMENU_MISC"] = "Misceláneo"
-- L["STRING_OPTIONSMENU_PERFORMANCE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_PLUGINS"] = ""
L["STRING_OPTIONSMENU_PROFILES"] = "Perfiles"
-- L["STRING_OPTIONSMENU_RAIDTOOLS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_RIGHTMENU"] = ""
-- L["STRING_OPTIONSMENU_ROWMODELS"] = ""
L["STRING_OPTIONSMENU_ROWSETTINGS"] = "Configuración de filas"
L["STRING_OPTIONSMENU_ROWTEXTS"] = "Textos en filas"
L["STRING_OPTIONS_MENU_SHOWBUTTONS"] = "Mostrar botones"
L["STRING_OPTIONS_MENU_SHOWBUTTONS_DESC"] = "Escoger cuál botones se muestran en la barra de herrameientas."
L["STRING_OPTIONSMENU_SHOWHIDE"] = "Configuración de visibilidad"
L["STRING_OPTIONSMENU_SKIN"] = "Selección de skins"
L["STRING_OPTIONSMENU_SPELLS"] = "Personalización de hechizos"
-- L["STRING_OPTIONS_MENUS_SHADOW"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENUS_SHADOW_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENUS_SPACEMENT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MENUS_SPACEMENT_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONSMENU_TITLETEXT"] = "Texto de título"
L["STRING_OPTIONSMENU_TOOLTIP"] = "Descripciones"
L["STRING_OPTIONSMENU_WALLPAPER"] = "Fondo de pantalla"
L["STRING_OPTIONSMENU_WINDOW"] = "Configuración de ventana"
L["STRING_OPTIONS_MENU_X"] = "Menú X"
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_X_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MENU_Y"] = "Menú Y"
-- L["STRING_OPTIONS_MENU_Y_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAY_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYS_DROPDOWN_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYS_OPTION_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYS_SHOWHIDE_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYSSIDE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYSSIDE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYS_WARNING"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MICRODISPLAYWARNING"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP"] = "Mostrar icono"
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ACTION"] = "Al hacer clic"
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ACTION1"] = "Mostrar opciones"
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ACTION2"] = "Restablecer segmentos"
-- L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ACTION3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ACTION_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_ANCHOR"] = "Minimapa:"
L["STRING_OPTIONS_MINIMAP_DESC"] = "Mostrar el icono en el minimapa."
L["STRING_OPTIONS_MISCTITLE"] = "Opciones misceláneas"
L["STRING_OPTIONS_MISCTITLE2"] = "Estas opciones se permiten configurar los ajustes que no pertenecen en ninguna otra categoría."
L["STRING_OPTIONS_NICKNAME"] = "Apodo"
L["STRING_OPTIONS_NICKNAME_DESC"] = [=[Reemplazar el nombre de su personaje.

El apodo se envía a los miembres de la hermandad, y se muestra en Detalles en vez del nombre de su personaje.]=]
-- L["STRING_OPTIONS_OPEN_ROWTEXT_EDITOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OPEN_TEXT_EDITOR"] = ""
L["STRING_OPTIONS_OVERALL_ALL"] = "Todos segmentos"
L["STRING_OPTIONS_OVERALL_ALL_DESC"] = "Todos segmentos se inclyen en los datos globales."
L["STRING_OPTIONS_OVERALL_ANCHOR"] = "Datos globales:"
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_CHALLENGE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_CHALLENGE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_DUNGEONBOSS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_DUNGEONBOSS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_DUNGEONCLEAN"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_DUNGEONCLEAN_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_LOGOFF"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_LOGOFF_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_NEWBOSS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_NEWBOSS_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_OVERALL_RAIDBOSS"] = "Jefes de banda"
L["STRING_OPTIONS_OVERALL_RAIDBOSS_DESC"] = "Segmentos de encuentros con jefes de banda se incluyen en los datos globales."
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_RAIDCLEAN"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_OVERALL_RAIDCLEAN_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PANIMODE"] = "Modo pánico"
L["STRING_OPTIONS_PANIMODE_DESC"] = "Si se activa, todos los segmentos se borran al desconectar mientras un encuentro con un jefe de banda, para acelerar la desconexión."
-- L["STRING_OPTIONS_PDW_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PDW_SKIN_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PERCENT_TYPE"] = "Tipo de porcentaje"
-- L["STRING_OPTIONS_PERCENT_TYPE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE"] = "Rendimiento"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE1"] = "Cambios de rendimiento"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE1_DESC"] = "Estas opciones pueden reducir el uso de la CPU."
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_ANCHOR"] = "General:"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_ARENA"] = "Arena"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_BG15"] = "Campo de batalla de 15"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_BG40"] = "Campo de batalla de 40"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCECAPTURES"] = "Recogida de datos"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCECAPTURES_DESC"] = "Estos opciones configurar cómo se recogen y se analizaron los datos."
-- L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_DUNGEON"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_ENABLE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_MYTHIC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_PROFILE_LOAD"] = "Perfil de rendimento cambiado: "
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCEPROFILES_ANCHOR"] = "Perfiles de rendimiento:"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_RAID15"] = "Banda de 10-15"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_RAID30"] = "Banda de 16-30"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_RF"] = "Buscador de bandas"
L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_TYPES"] = "Tipo"
-- L["STRING_OPTIONS_PERFORMANCE_TYPES_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PICONS_DIRECTION"] = "Alineación de iconos de plugins"
-- L["STRING_OPTIONS_PICONS_DIRECTION_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS"] = "Plugins"
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_AUTHOR"] = "Autór"
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_NAME"] = "Nombre"
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_OPTIONS"] = "Opciones"
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_RAID_ANCHOR"] = "Plugins de banda"
-- L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_SOLO_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_TOOLBAR_ANCHOR"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PLUGINS_VERSION"] = "Versión"
-- L["STRING_OPTIONS_PRESETNONAME"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PRESETTOOLD"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_COPYOKEY"] = "Perfil se ha copiado con éxito."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_FIELDEMPTY"] = "El nombre no puede ser vacío."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_LOADED"] = "Perfil cargado:"
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_NOTCREATED"] = "Perfio no se ha creado."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_POSSIZE"] = "Guardar tamaño y posición"
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_POSSIZE_DESC"] = "Guardar la posición y el tamaño de las ventanas en el perfil."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_REMOVEOKEY"] = "Perfil se ha eliminado."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_ANCHOR"] = "Opciones:"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_COPY"] = "Copiar perfil de"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_COPY_DESC"] = "Copiar la confiración del perfil seleccionado al perfil actual, y sobrescribir todos sus valores."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_CREATE"] = "Crear perfil"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_CREATE_DESC"] = "Crear un nuevo perfil."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_CURRENT"] = "Perfil actual:"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_CURRENT_DESC"] = "Este es el nombre del perfil activo."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_SELECT"] = "Escoger un perfil."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_SELECTEXISTING"] = "Escoger un otro perfil, or usar un nuevo perfil para este personaje:"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_ERASE"] = "Eliminar perfil"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_ERASE_DESC"] = "Eliminar el perfil seleccionado."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_RESET"] = "Restablecer perfil"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_RESET_DESC"] = "Restablecer toda la configuración del perfil seleccionada a los valores por defecto."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_SELECT"] = "Escoger perfil"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_SELECT_DESC"] = "Cargar un otro perfil. Se sobrescriba toda la configuración con los valores del perfil seleccionado."
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_TITLE"] = "Perfiles"
L["STRING_OPTIONS_PROFILES_TITLE_DESC"] = "Estas opciones se permiten usar la misma configuración para personages múltiples."
L["STRING_OPTIONS_PROFILE_USENEW"] = "Usar perfil nuevo"
L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE"] = "Tipo de abreviación"
L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_COMMA"] = "Coma"
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_NONE"] = "Ningún"
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOK"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOK0"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOK0MIN"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOK2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOK2MIN"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_PS_ABBREVIATE_TOKMIN"] = ""
L["STRING_OPTIONS_PVPFRAGS"] = "Sólo matanzas en JvJ"
L["STRING_OPTIONS_PVPFRAGS_DESC"] = "La visualización |cffffff00daño > matanzas|r muestra solamente las mantanzas de jugadores enemigos."
L["STRING_OPTIONS_REALMNAME"] = "Eliminar nombre de reino"
L["STRING_OPTIONS_REALMNAME_DESC"] = [=[Eliminar los nombres de reinos de los nombres de personajes. Por ejemplo:

|cffffff00Desactivado|r: Charles-Netherwing
|cffffff00Activado|r: Charles]=]
L["STRING_OPTIONS_REPORT_ANCHOR"] = "Informar:"
L["STRING_OPTIONS_REPORT_HEALLINKS"] = "Vínculos de hechizos útiles"
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_HEALLINKS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_SCHEMA"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_SCHEMA1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_SCHEMA2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_SCHEMA3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_REPORT_SCHEMA_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RESET_TO_DEFAULT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ROWADV_TITLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_ROWADV_TITLE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_ROW_SETTING_ANCHOR"] = "General:"
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWN1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWN2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_CHANNEL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_CHANNEL_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_CUSTOM"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_CUSTOM_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_ONOFF_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_SELECT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_COOLDOWNS_SELECT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATH_MSG"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_FIRST"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_FIRST_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_HITS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_HITS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_ONOFF_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_WHERE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_WHERE1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_WHERE2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_WHERE3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_DEATHS_WHERE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_FIRST_HIT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_FIRST_HIT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_IGNORE_TITLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INFOS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INFOS_PREPOTION"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INFOS_PREPOTION_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPT_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPT_NEXT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_CHANNEL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_CHANNEL_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_CUSTOM"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_CUSTOM_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_NEXT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_NEXT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_ONOFF_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_INTERRUPTS_WHISPER"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_OTHER_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_TITLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_RT_TITLE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD"] = "Guardar y cargar"
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_APPLYALL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_APPLYALL_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_APPLYTOALL"] = "Aplicar a todas ventanas"
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_CREATE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_DESC"] = "Guardar la configuración actual o cargar una configuración que se han guardado previamente."
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_ERASE_DESC"] = "Eliminar permanentemente un skin que se ha guardado previamente."
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_EXPORT"] = "Exportir"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_EXPORT_COPY"] = "Pulsar las teclas CTRL + C"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_EXPORT_DESC"] = "Guardar el skin en forma de texto."
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_IMPORT"] = "Importir"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_IMPORT_DESC"] = "Importar una skin en forma de texto."
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_IMPORT_OKEY"] = "Skin se ha importado con éxito."
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_LOAD"] = "Aplicar"
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_LOAD_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_MAKEDEFAULT"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_PNAME"] = "Nombre"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_REMOVE"] = "Eliminar"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_RESET"] = "Cargar el skin defecto"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_SAVE"] = "Guardar"
L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_SKINCREATED"] = "Skin se ha creado."
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_STD_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SAVELOAD_STDSAVE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SCROLLBAR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SCROLLBAR_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SEGMENTSSAVE"] = "Segmentos se han guardados"
-- L["STRING_OPTIONS_SEGMENTSSAVE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SENDFEEDBACK"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SHOWHIDE"] = "Configración de visibilidad"
L["STRING_OPTIONS_SHOWHIDE_DESC"] = "Estas opciones controlen cuándo se muestra o se oculta la ventana."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_SIDEBARS"] = "Mostrar bordes"
L["STRING_OPTIONS_SHOW_SIDEBARS_DESC"] = "Mostrar los bordes de la ventana."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_STATUSBAR"] = "Mostrar barra del estado"
L["STRING_OPTIONS_SHOW_STATUSBAR_DESC"] = "Mostrar la barra del estado a la parte inferior de la ventana."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_COLOR_DESC"] = "Establecer el color. La opacidad de la barra del total siga la opacidad de la fila."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_DESC"] = "Mostrar la barra del total."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_ICON"] = "Icono"
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_ICON_DESC"] = "Escoger el icono que se muestra en la barra del total."
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_INGROUP"] = "Sólo en grupa"
L["STRING_OPTIONS_SHOW_TOTALBAR_INGROUP_DESC"] = "La barra del total no se muestra cuando no estás en grupa."
L["STRING_OPTIONS_SIZE"] = "Tamaño"
L["STRING_OPTIONS_SKIN_A"] = "Configuración de skin"
L["STRING_OPTIONS_SKIN_A_DESC"] = "Estas opciones se permiten personalizar el skin."
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON1_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON2_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_ELVUI_BUTTON3_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SKIN_EXTRA_OPTIONS_ANCHOR"] = "Opciones de skin:"
L["STRING_OPTIONS_SKIN_LOADED"] = "Skin se ha cargado con éxito."
L["STRING_OPTIONS_SKIN_PRESETS_ANCHOR"] = "Guardar skin:"
L["STRING_OPTIONS_SKIN_REMOVED"] = "Skin se ha eliminado."
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_RESET_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_RESET_TOOLTIP_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SKIN_SELECT"] = "Escoger un skin"
-- L["STRING_OPTIONS_SKIN_SELECT_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SOCIAL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_SOCIAL_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ADD"] = "Añadir"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ADDICON"] = "Añadir icono: "
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ADDNAME"] = "Añadir nombre: "
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ADDSPELL"] = "Añadir hechizo"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ADDSPELLID"] = "ID de hechizo: "
L["STRING_OPTIONS_SPELL_CLOSE"] = "Cerrar"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_ICON"] = "Icono"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_IDERROR"] = "ID de hechizo no es valido."
L["STRING_OPTIONS_SPELL_INDEX"] = "Índice"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_NAME"] = "Nombre"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_NAMEERROR"] = "Nombre no es valido."
L["STRING_OPTIONS_SPELL_NOTFOUND"] = "Hechizo no se encuentra."
L["STRING_OPTIONS_SPELL_REMOVE"] = "Eliminar"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_RESET"] = "Restablecer"
L["STRING_OPTIONS_SPELL_SPELLID"] = "ID de hechizo"
-- L["STRING_OPTIONS_SPELL_SPELLID_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_STRETCH"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_STRETCH_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_STRETCHTOP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_STRETCHTOP_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_SWITCH_ANCHOR"] = "Cambios:"
L["STRING_OPTIONS_SWITCHINFO"] = "|cFFF79F81 IZQUIERDA DESACTIVADA|r  |cFF81BEF7 DERECHA ACTIVADA|r"
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_ENABLED_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_SINGLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_SINGLE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_TABNAME"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TABEMB_TABNAME_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TESTBARS"] = "Crear barras de prueba"
L["STRING_OPTIONS_TEXT"] = "Configuración de texto de barras"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_DESC"] = "Estas opciones se permiten personalizar la aparencia del texto en las barras."
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_CANCEL"] = "Cancelar"
-- L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_CANCEL_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_COLOR_TOOLTIP"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_COMMA"] = "Coma"
-- L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_COMMA_TOOLTIP"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_DATA"] = "[Datos %s]"
-- L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_DATA_TOOLTIP"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_DONE"] = "Guardar"
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_DONE_TOOLTIP"] = "Terminar la edición y guardar el código."
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_FUNC"] = "Función"
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_FUNC_TOOLTIP"] = [=[Añadir una función vacía.
Funciones deben siempre devuelven un número.]=]
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_RESET"] = "Restablecer"
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_RESET_TOOLTIP"] = "Eliminar todo el código y añadir el código defecto."
-- L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_TOK"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TEXTEDITOR_TOK_TOOLTIP"] = [=[Añadir una función para abreviar numeros.
Por ejemplo: 1500000 a 1.5kk.]=]
L["STRING_OPTIONS_TEXT_FIXEDCOLOR"] = "Color del texto"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_FIXEDCOLOR_DESC"] = [=[Cambiar el color de tanto los textos izquierdo y derecho.

No se aplica si la opcióm |cFFFFFFFFColorar por clase|r está activada.]=]
L["STRING_OPTIONS_TEXT_FONT"] = "Fuente del texto"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_FONT_DESC"] = "Escoger la fuente de tanto los textos izquierdo y derecho."
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LCLASSCOLOR_DESC"] = "Colorar las barras por el clase de sus unidades, sin respecto al color seleccionado."
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LEFT_ANCHOR"] = "Texto izquierdo:"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LOUTILINE"] = "Contorno del texto"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LOUTILINE_DESC"] = "Añadir un contorno al texto izquierdo."
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LPOSITION"] = "Mostrar numero"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_LPOSITION_DESC"] = "Mostrar el numero de la posición al lado del nombre del personaje."
L["STRING_OPTIONS_TEXT_RIGHT_ANCHOR"] = "Texto derecho:"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_ROUTILINE_DESC"] = "Añadir un contorno al texto derecho."
L["STRING_OPTIONS_TEXT_ROWICONS_ANCHOR"] = "Iconos:"
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_BRACKET"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_BRACKET_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_PERCENT"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_PERCENT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_PS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_PS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_SEPARATOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_SEPARATOR_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_TOTAL"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_SHOW_TOTAL_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TEXT_SIZE"] = "Tamaño del texto"
L["STRING_OPTIONS_TEXT_SIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño de tanto los textos izquierdo y derecho."
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_TEXTUREL_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TEXT_TEXTUREU_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TIMEMEASURE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TIMEMEASURE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLBAR_SETTINGS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLBAR_SETTINGS_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLBARSIDE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLBARSIDE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLS_ANCHOR"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIP_ANCHOR"] = "Configuración:"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIP_ANCHORTEXTS"] = "Textos:"
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ABBREVIATION"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ABBREVIATION_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_ATTACH"] = "Lado de descripción"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_ATTACH_DESC"] = "De cuál lado se ancla la descripción."
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_BORDER"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHORCOLOR"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_POINT"] = "Ancla:"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_RELATIVE"] = "Lado de ancla"
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_RELATIVE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TEXT"] = "Ancla de descripción"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TEXT_DESC"] = "Hacer clic derecho para bloquear."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO"] = "Ancla"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO1"] = "Fila de ventana"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO2"] = "Punto en pantalla"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO_CHOOSE"] = "Mover punto de anclage"
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO_CHOOSE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_ANCHOR_TO_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_BACKGROUNDCOLOR"] = "Color del fondo"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_BACKGROUNDCOLOR_DESC"] = "Cambiar el color del fondo de la descripción."
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_BORDER_COLOR_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_BORDER_SIZE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_BORDER_TEXTURE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTCOLOR"] = "Color del texto"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTCOLOR_DESC"] = "Cambiar el color del texto en la descripción."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTFACE"] = "Fuente del texto"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTFACE_DESC"] = "Escoger del tipo de letra del texto en la descripción."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTSHADOW_DESC"] = "Añadir una sombra al texto en la descripción."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTSIZE"] = "Tamaño del texto"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_FONTSIZE_DESC"] = "Cambiar el tamaño del texto en la descripción."
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE1"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE2"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE3"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE4"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE5"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MAXIMIZE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MENU_WALLP"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_MENU_WALLP_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_OFFSETX"] = "Distancia X"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_OFFSETX_DESC"] = "Cuán lejos horizontalmente se coloca la descipción de su ancla."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_OFFSETY"] = "Distancia Y"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_OFFSETY_DESC"] = "Cuán lejos verticalmente se coloca la descipción de su ancla."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_SHOWAMT"] = "Mostrar cantidad"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_SHOWAMT_DESC"] = "Mostrar la cantidad de hechizos de objetivos o mascotas en la descripción."
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_TITLE"] = "Descripciónes"
L["STRING_OPTIONS_TOOLTIPS_TITLE_DESC"] = "Estas opciones te perimte personalizar la aparencia de las descripciónes."
L["STRING_OPTIONS_TOTALBAR_ANCHOR"] = "Barra de total:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_ALPHA"] = "Opacidad:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_ANCHOR"] = "Fondo de pantalla:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_BLUE"] = "Azul:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_CBOTTOM"] = "Cortar (|cFFC0C0C0inferior|r):"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_CLEFT"] = "Cortar (|cFFC0C0C0izquierdar):"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_CRIGHT"] = "Cortar (|cFFC0C0C0derecha|r):"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_CTOP"] = "Cortar (|cFFC0C0C0superior|r):"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_FILE"] = "Archivo:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_GREEN"] = "Verde:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD"] = "Cargar imagen"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_DESC"] = "Seleccionar una imagen de su computadora para usar como el fondo de pantalla."
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_EXCLAMATION"] = [=[La imagen debe:

- ser en el formato Truevision TGA (extensión de archivo .tga),
- ser en la carpeta raíz 'World of Warcraft/Interface/',
- tener el tamaño 256 x 256 pixels,
- y el juego debe volver a cargar completamente antes de empastar el archivo de imagen.]=]
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_FILENAME"] = "Nombre de archivo:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_FILENAME_DESC"] = "Introducir solamente el nombre de archivo, sin extensión o carpetas."
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_OKEY"] = "Cargar"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_TITLE"] = "De computadora:"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_TROUBLESHOOT"] = "Solucionar problemas"
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_LOAD_TROUBLESHOOT_TEXT"] = [=[Si el fondo de pantalla es completamente verde:

- Salir del juego completamente y reiniciarlo.
- Confirmar que la imagen tiene la anchura de 256 pixels y la altura de 256 pixels.
- Confirmar que la imagen es en el formata .TGA y se guarda con 32 bits/pixel.
- Confirmar que la imagen es en el Interface folder.
  Por ejemplo: C:/Program Files/World of Warcraft/Interface/]=]
L["STRING_OPTIONS_WALLPAPER_RED"] = "Rojo:"
-- L["STRING_OPTIONS_WC_ANCHOR"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WC_BOOKMARK"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WC_BOOKMARK_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_WC_CLOSE"] = "Cerrar"
L["STRING_OPTIONS_WC_CLOSE_DESC"] = [=[Cerrar esta ventana.

Después de cerrar, la ventana convierte en inactivo y se puede mostrar de nuevo en cualquier momento por el uso del botón de ventana #.

Para eliminar una ventana permanenemente, usar las opciones en la sección miscelánea.]=]
L["STRING_OPTIONS_WC_CREATE"] = "Crear ventana"
L["STRING_OPTIONS_WC_CREATE_DESC"] = "Crear una nueva ventana."
L["STRING_OPTIONS_WC_LOCK"] = "Bloquear"
L["STRING_OPTIONS_WC_LOCK_DESC"] = "Bloquear la ventana, para evitar que se mueva."
L["STRING_OPTIONS_WC_REOPEN"] = "Mostrar de nuevo"
L["STRING_OPTIONS_WC_UNLOCK"] = "Desbloquear"
L["STRING_OPTIONS_WC_UNSNAP"] = "Desagrupar"
L["STRING_OPTIONS_WC_UNSNAP_DESC"] = "Desagrupar las ventanas seleccionadas."
-- L["STRING_OPTIONS_WHEEL_SPEED"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WHEEL_SPEED_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_WINDOW"] = "Opciones"
L["STRING_OPTIONS_WINDOW_ANCHOR"] = "Cambios de aparencia:"
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOW_ANCHOR_ANCHORS"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOW_IGNOREMASSTOGGLE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOW_IGNOREMASSTOGGLE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOW_SCALE"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOW_SCALE_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOWSPEED"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WINDOWSPEED_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_WINDOW_TITLE"] = "Configuración de ventana"
L["STRING_OPTIONS_WINDOW_TITLE_DESC"] = "Estas opciones se permiten personalizar la aparencia de la ventana seleccionada."
L["STRING_OPTIONS_WP"] = "Configuración del fondo de pantalla"
L["STRING_OPTIONS_WP_ALIGN"] = "Alineación"
-- L["STRING_OPTIONS_WP_ALIGN_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WP_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_WP_EDIT"] = "Editar imagen"
-- L["STRING_OPTIONS_WP_EDIT_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WP_ENABLE_DESC"] = ""
L["STRING_OPTIONS_WP_GROUP"] = "Categoría"
L["STRING_OPTIONS_WP_GROUP2"] = "Fondo de pantalla"
-- L["STRING_OPTIONS_WP_GROUP2_DESC"] = ""
-- L["STRING_OPTIONS_WP_GROUP_DESC"] = ""
L["STRING_OVERALL"] = "Total"
-- L["STRING_OVERHEAL"] = ""
-- L["STRING_OVERHEALED"] = ""
-- L["STRING_PARRY"] = ""
L["STRING_PERCENTAGE"] = "Porcentaje"
L["STRING_PET"] = "Mascota"
L["STRING_PETS"] = "Mascotas"
L["STRING_PLAYER_DETAILS"] = "Detalles de jugador"
L["STRING_PLAYERS"] = "Jugadores"
L["STRING_PLEASE_WAIT"] = "Por favor, espera."
L["STRING_PLUGIN_CLEAN"] = "Ningún"
L["STRING_PLUGIN_CLOCKNAME"] = "Duración de encuentra"
-- L["STRING_PLUGIN_CLOCKTYPE"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_DURABILITY"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_FPS"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_GOLD"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_LATENCY"] = ""
L["STRING_PLUGIN_MINSEC"] = "Minutos y segundos"
-- L["STRING_PLUGIN_NAMEALREADYTAKEN"] = ""
L["STRING_PLUGINOPTIONS_ABBREVIATE"] = "Abreviar"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_COMMA"] = "Coma"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_FONTFACE"] = "Seleccionar el estilo de la fuente."
L["STRING_PLUGINOPTIONS_NOFORMAT"] = "Ningún"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTALIGN"] = "Alineación del texto"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTALIGN_X"] = "Alineación X"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTALIGN_Y"] = "Alineación Y"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTCOLOR"] = "Color del texto"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTSIZE"] = "Tamaño de fuente"
L["STRING_PLUGINOPTIONS_TEXTSTYLE"] = "Estilo de fuente"
L["STRING_PLUGIN_PATTRIBUTENAME"] = "Atributo"
L["STRING_PLUGIN_PDPSNAME"] = "DPS de banda"
L["STRING_PLUGIN_PSEGMENTNAME"] = "Segmento"
L["STRING_PLUGIN_SECONLY"] = "Sólo segundos"
L["STRING_PLUGIN_SEGMENTTYPE"] = "Tipo de segmento"
L["STRING_PLUGIN_SEGMENTTYPE_1"] = "Combate #X"
L["STRING_PLUGIN_SEGMENTTYPE_2"] = "Nombre de encuentra"
-- L["STRING_PLUGIN_SEGMENTTYPE_3"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_THREATNAME"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_TIME"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_TIMEDIFF"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_TOOLTIP_LEFTBUTTON"] = ""
-- L["STRING_PLUGIN_TOOLTIP_RIGHTBUTTON"] = ""
-- L["STRING_QUERY_INSPECT"] = ""
-- L["STRING_QUERY_INSPECT_FAIL1"] = ""
-- L["STRING_QUERY_INSPECT_TALENTS"] = ""
-- L["STRING_RAIDCHECK_PLUGIN_DESC"] = ""
-- L["STRING_RAIDCHECK_PLUGIN_NAME"] = ""
-- L["STRING_RAID_WIDE"] = ""
L["STRING_REPORT"] = "para"
L["STRING_REPORT_BUTTON_TOOLTIP"] = "Hacer clic para abrir la ventana de informar."
L["STRING_REPORT_FIGHT"] = "el combate"
L["STRING_REPORT_FIGHTS"] = "los combates"
L["STRING_REPORTFRAME_COPY"] = "Copiar y empastar"
L["STRING_REPORTFRAME_CURRENT"] = "Actual"
L["STRING_REPORTFRAME_CURRENTINFO"] = "Incluir sólo los datos que se muestran actualmente (si posible)."
L["STRING_REPORTFRAME_GUILD"] = "Hermandad"
L["STRING_REPORTFRAME_INSERTNAME"] = "Insertar nombre de jugador"
L["STRING_REPORTFRAME_LINES"] = "Líneas"
L["STRING_REPORTFRAME_OFFICERS"] = "Oficiales"
L["STRING_REPORTFRAME_PARTY"] = "Grupo"
L["STRING_REPORTFRAME_RAID"] = "Banda"
-- L["STRING_REPORTFRAME_REVERT"] = ""
-- L["STRING_REPORTFRAME_REVERTED"] = ""
-- L["STRING_REPORTFRAME_REVERTINFO"] = ""
L["STRING_REPORTFRAME_SAY"] = "Decir"
L["STRING_REPORTFRAME_SEND"] = "Enviar"
L["STRING_REPORTFRAME_WHISPER"] = "Susurrar"
L["STRING_REPORTFRAME_WHISPERTARGET"] = "Susurrar al objetivo"
L["STRING_REPORTFRAME_WINDOW_TITLE"] = "Crear informe"
L["STRING_REPORT_INVALIDTARGET"] = "No se encuentra el objetivo para susurrar."
L["STRING_REPORT_LAST"] = "Última"
L["STRING_REPORT_LASTFIGHT"] = "Último combate"
L["STRING_REPORT_LEFTCLICK"] = "Hacer clic para abrir la ventana de informar."
L["STRING_REPORT_PREVIOUSFIGHTS"] = "Combates anteriores"
-- L["STRING_REPORT_SINGLE_BUFFUPTIME"] = ""
-- L["STRING_REPORT_SINGLE_COOLDOWN"] = ""
-- L["STRING_REPORT_SINGLE_DEATH"] = ""
-- L["STRING_REPORT_SINGLE_DEBUFFUPTIME"] = ""
-- L["STRING_REPORT_TOOLTIP"] = ""
-- L["STRING_RESISTED"] = ""
L["STRING_RESIZE_ALL"] = "Cambiar los tamaños de todas ventanas"
L["STRING_RESIZE_COMMON"] = "Cambiar el tamaño"
L["STRING_RESIZE_HORIZONTAL"] = "Cambiar la anchura de todas ventanas en el grupo."
L["STRING_RESIZE_VERTICAL"] = "Cambiar la altura de todas ventanas en el grupo."
L["STRING_RIGHT"] = "derecho"
L["STRING_RIGHTCLICK_CLOSE_LARGE"] = "Hacer clic con el botón derecho para cerrar esta ventana."
L["STRING_RIGHTCLICK_CLOSE_MEDIUM"] = "Hacer clic derecho para cerrar esta ventana."
L["STRING_RIGHTCLICK_CLOSE_SHORT"] = "Clic derecho para cerrar."
L["STRING_RIGHTCLICK_TYPEVALUE"] = "Hacer clic derecho para introducir el valor."
-- L["STRING_SCORE_BEST"] = ""
-- L["STRING_SCORE_NOTBEST"] = ""
-- L["STRING_SEE_BELOW"] = ""
L["STRING_SEGMENT"] = "Segmento"
L["STRING_SEGMENT_EMPTY"] = "Este segmento está vacío."
L["STRING_SEGMENT_END"] = "Terminar"
L["STRING_SEGMENT_ENEMY"] = "Enemigo"
L["STRING_SEGMENT_LOWER"] = "segmento"
L["STRING_SEGMENT_OVERALL"] = "Datos globales"
-- L["STRING_SEGMENTS"] = ""
L["STRING_SEGMENT_START"] = "Iniciar"
L["STRING_SEGMENT_TIME"] = "Tiempo"
-- L["STRING_SEGMENT_TRASH"] = ""
-- L["STRING_SHIELD_HEAL"] = ""
-- L["STRING_SHIELD_OVERHEAL"] = ""
L["STRING_SHORTCUT_RIGHTCLICK"] = "Hacer clic derecho para cerrar."
-- L["STRING_SLASH_CAPTURE_DESC"] = ""
L["STRING_SLASH_CAPTUREOFF"] = "Todas las recogidas de datos se han desactivada."
L["STRING_SLASH_CAPTUREON"] = "Todas las recogidas de datos se han activada."
L["STRING_SLASH_CHANGES"] = "actualizaciónes"
L["STRING_SLASH_CHANGES_ALIAS1"] = "noticias"
L["STRING_SLASH_CHANGES_ALIAS2"] = "cambios"
L["STRING_SLASH_CHANGES_DESC"] = "mostrar los cambios en esta versión."
L["STRING_SLASH_DISABLE"] = "desactiva"
L["STRING_SLASH_ENABLE"] = "activa"
L["STRING_SLASH_HIDE"] = "oculta"
L["STRING_SLASH_HIDE_ALIAS1"] = "cerra"
-- L["STRING_SLASH_HISTORY"] = ""
L["STRING_SLASH_NEW"] = "nueva"
L["STRING_SLASH_NEW_DESC"] = "crear una nueva ventana."
L["STRING_SLASH_OPTIONS"] = "Opciones"
L["STRING_SLASH_OPTIONS_DESC"] = "mostrar la ventana de configuración."
-- L["STRING_SLASH_RESET"] = ""
-- L["STRING_SLASH_RESET_ALIAS1"] = ""
-- L["STRING_SLASH_RESET_DESC"] = ""
L["STRING_SLASH_SHOW"] = "muestra"
L["STRING_SLASH_SHOW_ALIAS1"] = "abre"
-- L["STRING_SLASH_SHOWHIDETOGGLE_DESC"] = ""
-- L["STRING_SLASH_TOGGLE"] = ""
L["STRING_SLASH_WIPECONFIG"] = "Reinstalar"
L["STRING_SLASH_WIPECONFIG_CONFIRM"] = "Hacer clic para continuar la reinstalación."
-- L["STRING_SLASH_WIPECONFIG_DESC"] = ""
-- L["STRING_SLASH_WORLDBOSS"] = ""
-- L["STRING_SLASH_WORLDBOSS_DESC"] = ""
L["STRING_SPELL_INTERRUPTED"] = "Hechizos interrumpidos"
L["STRING_SPELLS"] = "Hechizos"
-- L["STRING_SPIRIT_LINK_TOTEM"] = ""
-- L["STRING_SPIRIT_LINK_TOTEM_DESC"] = ""
-- L["STRING_STATUSBAR_NOOPTIONS"] = ""
-- L["STRING_SWITCH_CLICKME"] = ""
-- L["STRING_SWITCH_SELECTMSG"] = ""
L["STRING_SWITCH_WARNING"] = "El rol se ha cambiado. Cambiando a: |cFFFFAA00%s|r  "
L["STRING_TARGET"] = "Objetivo"
L["STRING_TARGETS"] = "Objetivos"
-- L["STRING_TARGETS_OTHER1"] = ""
-- L["STRING_TEXTURE"] = ""
L["STRING_TIME_OF_DEATH"] = "Muerte"
-- L["STRING_TOOOLD"] = ""
L["STRING_TOP"] = "superior"
L["STRING_TOTAL"] = "Total"
-- L["STRING_TRANSLATE_LANGUAGE"] = ""
L["STRING_UNKNOW"] = "Desconocido"
L["STRING_UNKNOWSPELL"] = "Hechizo desconocido"
L["STRING_UNLOCK"] = "Esparcir las ventanas con este botón."
L["STRING_UNLOCK_WINDOW"] = "desbloquear"
L["STRING_UPTADING"] = "actualizando"
L["STRING_VERSION_UPDATE"] = "Nueva versión: ¿qué se ha cambiado? Hacer clic aquí."
L["STRING_VOIDZONE_TOOLTIP"] = "Daño y duración:"
L["STRING_WAITPLUGIN"] = "esperando para plugins"
-- L["STRING_WAVE"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_1"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_11"] = ""
L["STRING_WELCOME_12"] = "Cambiar la velocidad de acutalizaciones y animaciones. Si su computadora tiene menos de 2GB de memoria, se recomienda para reducir la cantidad de segmentos también."
L["STRING_WELCOME_13"] = ""
L["STRING_WELCOME_14"] = "Velocidad de actualizaciones"
-- L["STRING_WELCOME_15"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_16"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_17"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_2"] = ""
L["STRING_WELCOME_21"] = "Máximo de segmentos"
L["STRING_WELCOME_22"] = [=[Valores recomendidos para la cantidad de memoria:

|cffffff001GB|r: 5 segmentos.
|cffffff002GB|r: 10 segmentos.
|cffffff00>= 3GB|r: 11-25 segmentos.

|cffffff00¡Advertencia!|r El uso de memoria no afecta la tasa de imágenes por segundo.]=]
-- L["STRING_WELCOME_26"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_27"] = ""
L["STRING_WELCOME_28"] = "Usar la interfaz: Botón de ventana"
L["STRING_WELCOME_29"] = [=[- El |cffffff00#numero|r en el botón de la ventana muestra |cffffff00cuál ventana|r.
- El botón crea una |cffffff00nueva ventana|r al hacer clic.
- El botón muestra un menú de las |cffffff00ventanas cerradas|r, que se puedan mostrar de nuevo en cualquier momento.]=]
L["STRING_WELCOME_3"] = "Seleconniar un método de cálculo para DPS y HPS:"
-- L["STRING_WELCOME_30"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_31"] = ""
L["STRING_WELCOME_32"] = "Usar la interfaz: Agrupar ventanas"
-- L["STRING_WELCOME_34"] = ""
L["STRING_WELCOME_36"] = "Usar la interfaz: Plugins"
L["STRING_WELCOME_38"] = "Listo para jugar!"
L["STRING_WELCOME_39"] = [=[Muchas gracias por elegir Detalles!

Comentarios e informes de errores son siempre bienvenidos.]=]
L["STRING_WELCOME_4"] = "Tiempo activo: "
L["STRING_WELCOME_41"] = "Cambios de interfaz y memoria:"
L["STRING_WELCOME_42"] = "Configuración de aparencia rapida"
L["STRING_WELCOME_43"] = "Escoger un skin:"
L["STRING_WELCOME_44"] = "Fondo de pantalla"
L["STRING_WELCOME_45"] = "Para más opciones, ver a la ventana de configuración."
-- L["STRING_WELCOME_46"] = ""
L["STRING_WELCOME_5"] = "Tiempo efectivo: "
-- L["STRING_WELCOME_57"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_58"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_59"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_6"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_60"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_61"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_62"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_63"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_64"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_65"] = ""
-- L["STRING_WELCOME_66"] = ""
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