if GetLocale() ~= "deDE" then return end
local L

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-- Protectors of the Endless --
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L= DBM:GetModLocalization(683)

L:SetWarningLocalization({
	warnGroupOrder		= "Neue Gruppe für Verderbte Essenz: %s",
	specWarnYourGroup	= "Deine Gruppe ist dran!"
})

L:SetOptionLocalization({
	warnGroupOrder		= "Verkünde Gruppenrotation für $spell:118191\n(unterstützt derzeit nur 25-Spieler, Strategie: 5222 1222 1222 1222 1111)",
	specWarnYourGroup	= "Zeige Spezialwarnung, wenn deine Gruppe bei $spell:118191 dran ist\n(unterstützt derzeit nur 25-Spieler, siehe oben)",
	RangeFrame			= "Zeige Abstandsfenster (8m) für $spell:111850\n(zeigt jeden, falls du den Debuff hast; sonst nur betroffene Spieler)",
	SetIconOnPrison		= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(117436)
})


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-- Tsulong --
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L= DBM:GetModLocalization(742)

L:SetOptionLocalization({
	warnLightOfDay	= DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.target:format(123716)
})

L:SetMiscLocalization{
	Victory	= "Ich danke Euch, Fremdlinge. Ich wurde befreit."
}
 

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-- Lei Shi --
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L= DBM:GetModLocalization(729)

L:SetWarningLocalization({
	warnHideOver			= "%s ist beendet",
	warnHideProgress		= "Treffer: %s. Schaden: %s. Dauer: %s"
})

L:SetTimerLocalization({
	timerSpecialCD			= "Spezialfähigkeiten CD (%d)"
})

L:SetOptionLocalization({
	warnHideOver			= "Zeige Warnung, wenn $spell:123244 beendet ist",
	warnHideProgress		= "Zeige Statistiken für $spell:123244, wenn es beendet ist",
	timerSpecialCD			= "Abklingzeit der Spezialfähigkeiten anzeigen",
	SetIconOnProtector		= "Setze Zeichen auf $journal:6224 (nicht zuverlässig falls mehr als\nein Spieler mit Leiter-/Assistentenstatus diese Einstellung aktiviert)",
	RangeFrame				= "Zeige Abstandsfenster (3m) für $spell:123121\n(zeigt jeden während $spell:123244, sonst nur die Tanks)",
	GWHealthFrame			= "Zeige Lebensanzeige für den benötigten Schaden bis $spell:123461 endet\n(benötigt aktivierte Lebensanzeige)"
})

L:SetMiscLocalization{
	Victory	= "Ich... ah... oh! Hab ich...? War ich...? Es war... so... trüb."
}


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-- Sha of Fear --
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L= DBM:GetModLocalization(709)

L:SetWarningLocalization({
	MoveWarningForward			= "Lauf durch",
	MoveWarningRight			= "Lauf nach rechts",
	MoveWarningBack				= "Lauf in alte Position",
	specWarnBreathOfFearSoon	= "Odem der Furcht bald - LAUFE in die Lichtmauer!"
})

L:SetTimerLocalization({
	timerSpecialAbilityCD		= "Nächste Spezialfähigkeit",
	timerSpoHudCD				= "Angst/Fontäne CD", -- Furchterfülltes Kauern / Wasserfontäne
	timerSpoStrCD				= "Fontäne/Stoß CD", -- Wasserfontäne / Unerbittlicher Stoß
	timerHudStrCD				= "Angst/Stoß CD" -- Furchterfülltes Kauern / Stoß
})

L:SetOptionLocalization({
	warnThrash					= DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.spell:format(131996),
	warnBreathOnPlatform		= "Zeige Warnung für $spell:119414, falls du auf einem der äußeren Schreine\nbist (nicht allgemein empfohlen, gedacht für Schlachtzugsleiter)",
	specWarnBreathOfFearSoon	= "Zeige Spezialvorwarn. für $spell:119414, falls dir der $spell:117964 Buff fehlt",
	specWarnMovement			= "Zeige Spezialwarnung zum Laufen bei $spell:120047",
	warnWaterspout				= DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.target:format(120519),
	warnHuddleInTerror			= DBM_CORE_AUTO_ANNOUNCE_OPTIONS.target:format(120629),
	timerSpecialAbility			= "Zeige Zeit bis nächste Spezialfähigkeit gewirkt wird",
	RangeFrame					= "Zeige Abstandsfenster (2m) für $spell:119519",
	SetIconOnHuddle				= DBM_CORE_AUTO_ICONS_OPTION_TEXT:format(120629)
})
