local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("MagicRunes", "koKR")
if not L then return end

-- To help localize Magic Runes please enter phrase translations on the
-- following URL:
-- http://www.wowace.com/projects/magicrunes/localization/
-- This file should not be edited manually!

L["Add a new bar"] = "새 막대 추가"
L["Alert sound effect"] = "경고음 효과"
L["Alert sound trigger"] = "경고음 조건"
L[ [=[ - All alpha level parameters.

]=] ] = [=[ - 모든 투명도 변수값들

]=]
L["All the other decorations and effects don't make sense for icons and thus don't work."] = "다른 모든 꾸미기와 효과들은 아이콘에는 의미가 없으며 동작하지않음."
L["Alpha Flash"] = "투명 섬광"
L["Alpha level for ready runes when out of combat."] = "사용가능한 룬의 투명도 (전투종료시)"
L["Alpha level of active runes when the remaining cooldown is longer than the global cooldown."] = "활성화된 룬의 투명도 (남은 쿨다운이 글로벌 쿨다운보다 길 경우)"
L["Alpha level of active runes when the remaining cooldown is shorter the global cooldown."] = "활성화된 룬의 투명도 (남은 쿨다운이 글로벌 쿨다운보다 짧은 경우)"
L["Alpha level of ready runes when in combat."] = "사용가능한 룬의 투명도 (전투시)"
L["Alpha Levels"] = "투명도"
L["Alpha Settings"] = "투명도 설정"
L["Animate icons"] = "움직이는 아이콘"
L[ [=[As with the normal layout, you can specify the order of the runes using the rune order parameter.

]=] ] = [=[일반 배치와 마찬가지로, 룬 순서값으로 룬의 순서를 정할수 있습니다.

]=]
L["Background"] = "배경"
L["Background Frame"] = "배경 프레임"
L["Background Texture"] = "배경 무늬"
L["Bar #"] = "막대 #"
L["Bar Configuration"] = "막대 설정"
L["Bar Layout"] = "막대 배치"
L["Blood"] = "혈기"
L["Blood #1"] = "혈기1"
L["Blood #1 Angle"] = "혈기1 각도"
L["Blood #2"] = "혈기2"
L["Blood #2 Angle"] = "혈기2 각도"
L["Button Facade"] = "'Button Facade'"
L[ [=[|cffffff00Left click|r to open the configuration screen.
|cffffff00Right click|r to toggle the Magic Target window lock.]=] ] = [=[|cffffff00좌클릭|r 설정화면 열기.
|cffffff00우클릭|r Magic Target window 고정 토글하기.]=]
L["Circle"] = "원"
L["Circle Layout"] = "원 배치"
L["Color Flash"] = "섬광 색상"
L["Color flash does not work with these bars, nor are there any labels yet."] = "이 막대에는 색깔 섬광이 적용되지 않을 뿐만 아니라 라벨도 없습니다."
L["Colors"] = "색상"
L["Color used for background texture."] = "배경 무늬용 색상"
L["Color used for blood rune bars."] = "혈기의 룬 막대 색상"
L["Color used for death rune bars."] = "죽음의 룬 막대 색상"
L["Color used for frost rune bars."] = "냉기의 룬 막대 색상"
L["Color used for the Blood Plague bar."] = "피의 역병 막대 색상"
L["Color used for the Frost Fever bar."] = "서리 열병 막대 색상"
L["Color used for the runic power bar."] = "룬 마력 막대 색상"
-- L["Color used for the Scarlet Fever bar."] = ""
-- L["Color used for the text label."] = ""
-- L["Color used for the timer text."] = ""
L["Color used for the Unholy Blight bar."] = "부정의 파멸충 막대 색상"
L["Color used for unholy rune bars."] = "부정의 룬 막대 색상"
-- L["Columns"] = ""
L["Cooldown Count"] = "'Cooldown Count'"
L["Create a new bar."] = "새 막대 만들기"
L[ [=[Currently there's no built-in option to display cooldown count text on the icons. You can however install an addon such as OmniCC to get this feature.

]=] ] = [=[현재 내장된 아이콘 쿨다운 카운트 표시 옵션이 없습니다.
이 기능을 위해 OmniCC 등의 애드온을 설치할수는 있습니다.
]=]
L["Death"] = "죽음"
L["Decoration and Effects"] = "꾸미기와 효과"
L["Decorations"] = "꾸미기"
L["Documentation"] = "문서"
L["Each option comes with its own set of parameters that controls the layout. "] = "각 옵션들은 레이아웃을 조정하는 변수값들을 가집니다."
L["Ellipse"] = "타원"
L["Ellipse Layout"] = "타원 배치"
L["Enable Icon Display"] = "'Icon Display' 활성화"
L["Enable minimap icon"] = "미니맵 아이콘 활성화"
L["Enable Rune Bars"] = "'Rune Bars' 활성화"
L["Fade alpha from gcd to ready"] = "글쿨(글로벌쿨다운)동안 투명도 페이드"
L["Fade alpha level between the in GCD and out of GCD alpha level. This can be used to make the rune cooldown displays become incrementally more visible as the cooldown decreases."] = [=[글쿨 진입에서 종료까지 투명도를 페이드시킴.
이 옵션은 쿨다운이 감소함에 따라 룬 쿨다운 표시가 점점 잘보이게 만듭니다.]=]
L["Fade alpha level of active runes"] = "활성 룬의 투명도를 페이드시킴"
L["Fade the alpha level between the GCD level and the ready level. This option is ignored if the alpha flash notification is enabled."] = [=[글쿨 진입에서 종료까지 투명도를 페이드시킴.
투명 섬광 알림을 킬 경우 이 옵션은 무시됩니다.]=]
L["Flash mode"] = "섬광 모드"
L[ [=[ - Flash Mode, Alpha Flash (color flash doesn't work)
]=] ] = [=[ - 섬광 모드, 투명한 섬광 (색상 섬광은 동작하지않음)
]=]
L["Flash when ready"] = "준비될 때 번쩍임(섬광)"
L["Flip horizontal growth direction"] = "수평 방향 바꾸기 "
L["Flip vertical growth direction"] = "수직 방향 바꾸기 "
L["Font"] = "글꼴"
L["Font and Texture"] = "글꼴 및 무늬"
L["Font size"] = "글꼴 크기"
L["Font & Texture"] = "글꼴 & 무늬"
L["Font used on the bars"] = "막대 글꼴"
L["Frost"] = "냉기"
L["Frost #1"] = "냉기1"
L["Frost #1 Angle"] = "냉기1 각도"
L["Frost #2"] = "냉기2"
L["Frost #2 Angle"] = "냉기2 각도"
L["Hide anchor when bars are locked."] = "막대 고정시 앵커(닻) 숨김"
L["Hide bar"] = "막대 숨김"
L["Hide the Blizzard rune frame"] = "블리자드 룬 틀 숨김"
L["Horizontal animated icons"] = "아이콘이 좌우로 움직임"
L["Horizontal labeled bars"] = "수평 배열 막대"
L["Horizontal Radius"] = "수평 반지름"
L["Horizontal Spacing"] = "수평 간격"
L["Icon Display"] = "'Icon Display'"
L["Icon Scale"] = "아이콘 크기"
L["Icon Spread"] = "아이콘 펼침"
L["If checked you can specify the exact location of each rune on the circle or ellipse. If unchecked you specify the start angle, spread and order of the icons instead."] = [=[체크하면 원 또는 타원에 배치되는 각 룬들의 위치를 직접 설정할 수 있습니다.
체크하지 않으면 아이콘의 시작위치 각도, 펼침 변수와 순서만을 설정할 수 있습니다.]=]
L["If enabled, the icons will move with the bar. If the bar texture is hidden, you'll get a display simply showing the cooldown using icons."] = [=[체크시, 아이콘들이 막대를 따라 움직입니다.
막대 무늬가 숨겨져 있을 경우 아이콘 만으로 쿨다운을 단순하게 보여줍니다.]=]
L["If toggled, the icons will expand to the left instead of to the right."] = "토글하면 아이콘들이 오른쪽 대신에 왼쪽으로 펼쳐집니다."
L["If toggled, the icons will expand upwards instead of downwards."] = "토글하면 아이콘들이 아래쪽 대신에 위쪽으로 펼쳐집니다."
L["In-Combat ready rune alpha"] = "사용가능 룬의 투명도(전투중)"
L["Individual icon placement"] = "아이콘 개별 배치"
L["In-GCD active rune alpha"] = "활성화된(사용중인) 룬의 투명도"
L["Instead showing the time elapsed on the cooldown, show the time remaining. This means that the bars will shrink as the cooldown lowers instead of grow."] = [=[지나간 쿨다운 시간을 표시하는 대신 남은 시간을 표시합니다.
즉, 쿨다운이 감소함에 따라 막대가 줄어들게 됩니다.]=]
L["In the future you'll be able to use either an external cooldown count addon or builtin text."] = "차후에는 외부 쿨다운 카운트 애드온 또는 내장 글자표시를 선택할 수 있을것입니다."
L["Introduction"] = "소개"
L["Label"] = "라벨"
L["Label used for vertical bars"] = "수직 막대용 라벨"
L["Label used on horizontal bars"] = "수평 막대용 라벨"
L["Layout"] = "배치"
L["Layout and Sorting"] = "배치 및 정렬"
L["Layout Options"] = "배치 옵션"
L["Layout Style"] = "배치 스타일"
L["Length"] = "길이"
L["Load preset"] = "프리셋 불러오기"
L["Lock bar positions"] = "막대 위치 고정"
L["Magic Runes"] = "'Magic Runes'"
L["Many options in the module core is used for this addon, such as alpha levels, alpha flash, ready flash and rune icon set."] = "이 애드온을 위해 투명도, 투명섬광, 준비 섬광과 룬 아이콘 세트 등 코어모듈의 많은 옵션들이 사용되었습니다."
-- L["Minimal 2x3 layout"] = ""
-- L["Minimal 3x2 layout"] = ""
-- L["Minimal horizontal layout"] = ""
-- L["Minimal vertical layout"] = ""
L["Never"] = "없음"
L["None"] = "없음"
L["Normal"] = "일반"
L["Normal Layout"] = "일반 배치"
L["Normally the time is shown with one decimal place when the remaining cooldown is less than the global cooldown. If this toggled on, only seconds will be shown."] = [=[보통(남은 쿨다운이 글로벌 쿨다운보다 작은 경우) 시간은 소수점 한자리 까지 표시됩니다.
이 옵션이 켜지면 초 단위만 보입니다.]=]
L["NOTE: RUNE BARS IS STILL WORK IN PROGRESS. Many features are still missing!"] = "참고: 'Rune Bars'는 아직 제작 진행중입니다. 많은 기능들이 미구현 상태입니다!"
-- L["Number of columns per row."] = ""
L["Number of flashes"] = "섬광 횟수"
L["Number of icons per row."] = "한 줄 당 아이콘 갯수"
L["Number of times to flash bars when the remaining is less than the GCD. Set to zero to disable flashing."] = [=[남은 시간이 글쿨보다 작을때 막대가 반짝이는 횟수.
반짝이지 않게 하려면 이 값을 0으로 하십시오.]=]
L["On GCD"] = "글쿨 켜짐"
L["On readiness"] = "준비완료시"
L["Orientation"] = "정렬 방향"
L["Out of combat alpha"] = "비전투시 투명도"
L["Out-of-GCD active rune alpha"] = "글쿨 종료시 활성룬 투명도"
L["Overall Scale"] = "전체 크기"
L["Presets are primarily here to give you a few ideas on how you can configure the bars. Note that the presets do now change font, texture or color options. The global scale is also not changed."] = [=[프리셋값을 참조하여 막대를 설정하는 몇가지 아이디어를 얻을 수 있습니다.
참조: 프리셋에 의해 글꼴, 무늬나 색상 값은 변경되지 않습니다. 전체 크기 역시 바뀌지 않습니다.]=]
L["Profiles"] = "프로파일"
L["Radius"] = "반지름"
L["Ready flash duration"] = "준비알림 섬광 지속시간"
L["Regardless of layout, you can always pick the rune icon set to use and the icon scale."] = "배치와는 상관없이, 사용할 아이콘 모음과 그 크기를 선택할 수 있습니다."
L["Reverse growth direction"] = "나열 방향 반전"
L["Reverse icon placement order"] = "아이콘 배치순서 반전"
L["Reverse Sorting"] = "역방향 정렬"
L["Reverses the direction of icon placement on the circle or ellipse"] = "원이나 타원에서 아이콘 배치 순서를 반대로 바꿉니다"
L["Reverse the order in which bars are added relative to the anchor."] = "앵커(닻)에 연결되는 막대의 순서 반전"
L["Rune #"] = "룬 #"
L["Rune Bars"] = "'Rune Bars'"
L["Rune Bars Introduction"] = "'Rune Bars' 소개"
L["Rune Icon Set"] = "룬 아이콘 모음"
L["Rune Order"] = "룬 표시 순서"
L["Runes"] = "룬"
L["Runic"] = "룬마력"
L["Runic bar"] = "룬마력 막대"
L["Seconds only"] = "초단위만 표시"
-- L["Select preset to load..."] = ""
L["Shared Parameters"] = "공유 변수값들"
L["Short Label"] = "짧은 이름"
L["Show an icon to open the config at the Minimap"] = "미니맵에 설정을 위한 버튼을 표시합니다."
L["Show configuration dialog"] = "설정 대화상자"
L["Show icons"] = "아이콘 보이기"
L["Show labels"] = "이름 보이기"
L["Show labels on the bars indicating the rune type. Note the timer cannot be shown on the icon while labels are enabled."] = [=[막대 위에 룬 종류를 알리는 이름을 표시합니다.
이름을 표시하는 경우 아이콘에 시간이 표시되지 않는 점 참고하십시오.]=]
L["Show remaining time"] = "사용가능하게 될 때까지 남은 시간을 표시 (체크 해제시 지나간 쿨다운을 표시하므로 막대가 늘어나게 보임)"
-- L["Show Rune Icons"] = ""
L["Show spark"] = "불꽃 표시"
L["Show the countdown timer on top of the icon instead of on the bar. This option is only available when labels are hidden."] = "카운트-다운 시간 표시를 막대에 겹치지 않게 막대 위에 보여줌. 이 옵션은 이름을 숨김으로 했을때만 가능합니다."
L["Show timer"] = "타이머 보기"
L["Show timer on icon"] = "타이머를 아이콘에 표시"
L["Some parameters are shared between layouts, while others are not. "] = "몇몇 변수값들은 그렇지 않지만, 레이아웃간에 공유되는 변수들도 있습니다."
L["Sorting Weight"] = "정렬 기준"
L["Sort Method"] = "정렬 방법"
L["Spacing"] = "간격"
-- L["Standard bars"] = ""
L["Start Angle"] = "시작 각도"
L["Static icons, timer, no bars"] = "아이콘 고정, 타이머, 막대 없음"
L["Texture"] = "무늬"
L["The alpha level of the frame background when out of combat and no runes are active."] = "프레임 배경의 투명도 (비전투중이고 활성룬이 없을 경우)"
L["The angle of Blood Rune #1."] = "혈기의 룬 1 각도"
L["The angle of Blood Rune #2."] = "혈기의 룬 2 각도"
L["The angle of Frost Rune #1."] = "냉기의 룬 1 각도"
L["The angle of Frost Rune #2."] = "냉기의 룬 2 각도"
L["The angle of Unholy Rune #1."] = "부정의 룬 1 각도"
L["The angle of Unholy Rune #2."] = "부정의 룬 2 각도"
L["The angle to start putting the icons on."] = "움직일 아이콘 시작위치의 각도"
L[ [=[The background frames allows you to set an optional backdrop behind the bars. You can configure the border and background texture and color.

]=] ] = [=[배경 프레임을 이용해서 막대 뒤에 추가적인 배경을 놓을 수 있습니다.
경계와 배경 무늬와 색깔을 설정할수 있습니다.
]=]
L[ [=[The background frames allows you to set an optional backdrop behind the icons. You can configure the border and background texture and color.

]=] ] = [=[배경틀을 이용해서 아이콘 뒤에 추가 배경을 설정할 수 있습니다.
경계, 배경 무늬와 색깔을 설정할 수 있습니다.
]=]
L["The background texture for the bars. ."] = "막대 배경무늬 선택"
L[ [=[The circle layout will place the icons around an invisible circle. This is done using a radius, starting angle and icon spread parameters.

]=] ] = [=[원형 배치는 아이콘들을 보이지 않는 원 주위로 배치합니다.
반경, 시작 각도와 아이콘 펼침 변수로 위치를 정합니다.
]=]
L[ [=[The ellipse is identical to circle layout except it allows you to specify both horizontal and vertical radius. These two parameters are used to determine the size and shape of the ellipse.

]=] ] = [=[타원형 배치는 수평과 수직 반경을 지정해야하는것 빼고는 원형 배치와 동일합니다.
이 2개의 값은 타원의 크기와 모양을 정합니다.]=]
L["The Icon Display has three different layout options: Normal, Circle and Ellipse. "] = "'Icon Display'에는 세가지 배치옵션이 있습니다: 일반, 원형과 타원형."
L[ [=[The icon display is fully integrated with the ButtonFacade addon. This addon lets you skin the buttons for a more personalized display.

]=] ] = [=['Icon Display'는 ButtonFacade 애드온에 모두 통합되어있습니다.
이 애드온을 이용해서 아이콘들을 취향에 따라 표시할 수 있습니다.
]=]
L[ [=[The icon display uses the addon global settings for decorations. The following decorations and effects works for icons: 

]=] ] = [=[꾸밈을 위한 애드온 전역 설정이 'Icon Display'에 사용됩니다.
다음의 꾸밈과 효과가 아이콘에 적용 가능합니다.
]=]
L[ [=[The icons are fully integrated with the ButtonFacade addon. This addon lets you skin the buttons for a more personalized display.

]=] ] = [=[모든 아이콘들은 ButtonFacade 애드온에 통합되어있습니다.
이 애드온을 이용해서 버튼을 원하는 모양으로 바꿀수 있습니다.
]=]
L["The normal layout lets you put the icons in straight vertical or/or horizontal rows and colums. "] = "일반 배치의 경우 아이콘들은 수직 또는 수평으로만 배치됩니다."
L["The number of degrees to spread the icons over - 180 degrees is a half circle, 360 degrees is a full circle."] = "아이콘을 펼치는 각도 - 180도는 반원, 360도는 원 전체"
L["The radius of the circle."] = "원의 반경 크기"
L["The radius of the major axis of the ellipse."] = "타원의 큰 반경 크기"
L["The radius of the minor axis of the ellipse."] = "타원의 작은 반경 크기"
L["The Rune Bar module is a replacement for the built-in original rune bars. It is currently not complete but is entirely usable."] = "'Rune Bars' 모듈은 원래 내장되어있는 룬 막대의 대치품입니다. 아직 제작 완료되지는 않았지만 확실히 사용가능합니다."
L["The sound effect to play when the sound alert trigger occurs."] = "경고음 조건 발생시 플레이 되는 음향 효과"
L[ [=[The space between columns is controlled by the horizontal spacing parameter. Use the vertical spacing parameter to control the space between rows.

]=] ] = [=[열 간격은 수평 간격 값으로 조정합니다.
행 간격 조정은 수직 간격값을 이용하십시오.]=]
L[ [=[The spread decides how far apart the icons are while the start angle determines where the first icon should be placed. You can reverse the placement direction as well.

]=] ] = [=[펼침 변수는 아이콘의 얼마나 멀리 흩어지는가를 결정하고, 시작 각도값은 첫 아이콘의 시작 위치를 결정합니다.
배치 방향을 반대로 할수도 있습니다.
]=]
L["The texture used for active bars."] = "활성화된 막대의 무늬"
L["The time in seconds that the bar should flash when a rune becomes ready."] = "룬이 사용가능하게 되었을 때 막대가 깜박이는 시간(초)."
L["The weight used when sorting this bar. A value less than 1 means it's sorted before rune bars. A value above 6 means it's sorted after the rune bars."] = "이 기준값에 따라서 막대의 정렬순서가 정해집니다. 이 값이 1보다 작을 경우 룬 막대들보다 앞에 위치하게됩니다. 6보다 클 경우에는 룬 막대들 뒤로 배치됩니다."
L[ [=[The width of the border is controlled by the edge size parameter. To add some extra padding between the border and icons you can set the padding.

]=] ] = [=[경계선의 폭은 경계 크기값에 의해 조정됩니다.
경계선과 아이콘 사이에 여백을 추가하려면 여백 값을 조정하십시오.]=]
L["Thickness"] = "두께"
-- L["Timer"] = ""
L["Tiny horizontal bars"] = "작은 수평 막대"
L["Tiny vertical bars"] = "작은 수직 막대"
L[ [=[To be able to change the border and background you need the SharedMedia and SharedMedia-Blizzard addons installed. You can find these at http://wow.curse.com/

]=] ] = [=[경계와 배경을 변경하고 싶다면 SharedMedia 애드온과 SharedMedia-Blizzard 애드온을 설치해야합니다.
이 애드온들은 http://wow.curse.com/에서 찾을 수 있습니다.]=]
L[ [=[To be able to change the border and background you need the SharedMedia and SharedMedia-Blizzard addons installed. You can find these at http://www.curse.com/

]=] ] = [=[경계와 배경을 변경하고 싶다면 SharedMedia 애드온과 SharedMedia-Blizzard 애드온을 설치해야합니다.
이 애드온들은 http://wow.curse.com/에서 찾을 수 있습니다.
]=]
L[ [=[To configure the looks, open the ButtonFacade configuration UI using the /buttonfacade command. Select Addons => MagicRunes => Icon Display.

]=] ] = [=[모양을 설정하려면 /buttonfacade 명령을 사용하여 'ButtonFacade' 설정 UI를 여십시오.
Addons => MagicRunes => Icon Display를 순서대로 선택하세요.
]=]
L[ [=[To configure the looks, open the ButtonFacade configuration UI using the /buttonfacade command. Select Addons => Magic Runes => Rune Bars.

]=] ] = [=[모양을 설정하려면, /buttonfacade 명령으로 ButtonFacade 설정 UI를 여세요.
Addons => Magic Runes => Rune Bars 순서로 선택하세요.
]=]
L["Toggle visibility of this bar."] = "막대 표시여부 토글"
L["Toggle whether or not to show the spark on active bars."] = "활성화 막대 끝에 불꽃효과 적용"
L["Type of flashing to use to indicate imminent readiness."] = "곧 준비됨을 표시하는 섬광효과 선택"
L["Unholy"] = "부정"
L["Unholy #1"] = "부정1"
L["Unholy #1 Angle"] = "부정1 각도"
L["Unholy #2"] = "부정2"
L["Unholy #2 Angle"] = "부정2 각도"
L[ [=[Using the width parameter you can select how many icons to put in a row. A width of 1 means you'll have a single vertical column while a width of 6 means you'll have a single horizontal row.

]=] ] = [=[한 줄에 표시되는 아이콘 숫자를 폭 값으로 조정합니다.
폭 값이 1이면 한개의 수직줄(1열)이되고 6이면 한개의 수평줄(1행)이 됩니다.]=]
L["Vertical animated icons"] = "아이콘이 상하로 움직임"
L["Vertical labeled bars"] = "이름 표시된 수직 막대들"
L["Vertical Radius"] = "수직 반경"
L["Vertical Spacing"] = "수직 간격"
L["When a rune cooldown is finish, flash the bar as an extra notification source."] = "룬 쿨다운이 끝날 때 눈에 띄도록 막대를 깜빡거리게 합니다."
L["When to play the alert sound: On GCD => play when the remaining cooldown of a run goes below the global cooldown. On readiness => play when a rune becomes ready for use."] = [=[경고음 발생 시점:
글쿨 켜짐 => 룬의 남은 쿨다운이 글로벌 쿨다운보다 작을 때.
준비완료시 => 룬이 사용가능하게 준비되는 때.]=]
L["Width"] = "너비"
L[ [=[You can also choose to place icons individually. This allows you to specify the exact angle to use for each rune icon. When this option is used, the start angle, icon spread, placement direction and rune order parameters aren't used.

]=] ] = [=[개개의 아이콘 위치를 선택할 수 있습니다. 따라서 각 룬 아이콘의  정확한 각도를 설정할 수 있습니다.
이옵션을 켜면 시작 각도, 아이콘 펼침, 배치 방향과 룬 정렬의 값들은 무시됩니다.
]=]
L[ [=[You can change the order of the runes using the rune order parameter.

]=] ] = "'룬 정렬' 값을 이용해서 룬의 순서를 바꿀 수 있습니다."
L["You can find ButtonFacade and many different skins on http://wow.curse.com/"] = "ButtonFacade 외에도 많은 스킨들을 http://wow.curse.com/에서 찾을 수 있습니다."
L["You can find ButtonFacade and many different skins on http://wow.curse.com/."] = "ButtonFacade 외에도 많은 스킨들을 http://wow.curse.com/에서 찾을 수 있습니다."
L[ [=[You control the growth direction with the horizontal and vertical growth direction toggles.

]=] ] = "수평, 수직 방향으로 막대의 방향을 바꿉니다."

