local L = BigWigs:NewBossLocale("Lord Marrowgar", "ruRU")
if L then
	L.impale_cd = "~Прокалывание"

	L.bonestorm_cd = "~Вихрь костей"
	L.bonestorm_warning = "Вихрь костей через 5 сек!"

	L.coldflame_message = "На ВАС - Холодное пламя!"

	L.engage_trigger = "Плеть накроет этот мир волной смерти и разрушения!"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Blood Prince Council", "ruRU")
if L then
	L.switch_message = "Смена цели: %s"
	L.switch_bar = "~Следующая смена цели"

	L.empowered_flames = "Жаркое пламя"
	L.empowered_bar = "~Next Flames"

	L.empowered_shock_message = "Могучий вихрь!"
	L.regular_shock_message = "Вихрь"
	L.shock_say = "Вихрь на мне!"
	L.shock_bar = "~Следующий вихрь"

	L.iconprince = "Помечать активного принца"
	L.iconprince_desc = "Пометить черепом активного принца с полосой здоровья."

	L.prison_message = "Темница Тьмы x%d!"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Blood-Queen Lana'thel", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "Это было... неразумное... решение."

	L.shadow = "Тени"
	L.shadow_message = "Тени"
	L.shadow_bar = "~Тени"

	L.feed_message = "Скоро пора кормиться!"

	L.pact_message = "Пакт Омраченных"
	L.pact_bar = "~Пакт Омраченных"

	L.phase_message = "Скоро воздушная фаза!"
	L.phase1_bar = "Возврат на землю"
	L.phase2_bar = "Воздушная фаза"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Deathbringer Saurfang", "ruRU")
if L then
	L.adds = "Кровавые чудовища"
	L.adds_desc = "Сообщать о призыве кровавых чудовищ."
	L.adds_warning = "Кровавые чудовища через 5 сек!"
	L.adds_message = "Призваны кровавые чудовища"
	L.adds_bar = "~Кровавые чудовища"

	L.rune_bar = "~Следующая Руна"

	L.mark = "Метка %d"

	L.engage_trigger = "ВО ИМЯ КОРОЛЯ-ЛИЧА!"
	L.warmup_alliance = "Тогда выдвигаемся! Быст..."
	L.warmup_horde = "Кор'крон, выдвигайтесь! Герои будьте начеку. Плеть только что..."
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Festergut", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "Повеселимся?"

	L.inhale_message = "Вдыхание гнилостных испарений %d"
	L.inhale_bar = "~Следующее вдыхание %d"

	L.blight_warning = "Едкая гниль через ~5сек!"
	L.blight_bar = "~Следущая Гниль"

	L.bloat_message = "%2$dx Газовое вздутие on %1$s"
	L.bloat_bar = "~Следущее Вздутие"

	L.spore_bar = "~Следующие Газообразные споры"

	L.ball_message = "Скоро комок гадости!"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Icecrown Gunship Battle", "ruRU")
if L then
	L.adds = "Порталы"
	L.adds_desc = "Предупреждает о порталах."
	L.adds_trigger_alliance = "Разрушители, сержанты, в бой!"
	L.adds_trigger_horde = "Пехота, сержанты, в бой!"
	L.adds_message = "Порталы!"
	L.adds_bar = "Следующие Порталы"

	L.mage = "Маг"
	L.mage_desc = "Предупредит когда появится маг и заморозит пушки."
	L.mage_message = "Маг появился!"
	L.mage_bar = "~Следующий маг"

	L.warmup_trigger_alliance = "Запускайте двигатели"
	L.warmup_trigger_horde = "Воспряньте, сыны и дочери Орды"

	L.disable_trigger_alliance = "братья и сестры"
	L.disable_trigger_horde = "Вперед к Королю-Личу"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Lady Deathwhisper", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "Как вы смеете ступать в эти священные покои? Это место станет вашей могилой!"
	L.phase2_message = "Пропал Барьер маны - 2-ая фаза!"

	L.dnd_message = "На ВАС - Смерть и разложение!"

	L.adds = "Вестники Смерти"
	L.adds_desc = "Таймеры появления Вестников Смерти."
	L.adds_bar = "~Новые Вестники Смерти"
	L.adds_warning = "Новые Вестники Смерти через 5 сек!"

	L.touch_message = "%2$dx Прикосновений у: %1$s"
	L.touch_bar = "~Прикосновение"

	L.deformed_fanatic = "Кособокий фанатик!"

	L.spirit_message = "Призыв духа!"
	L.spirit_bar = "~Призыв духа"

	L.dominate_bar = "~Господство над разумом"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Professor Putricide", "ruRU")
if L then
	L.phase = "Фазы"
	L.phase_desc = "Предупреждает о смене фаз."
	L.phase_warning = "Скоро %d-я фаза!"
	L.phase_bar = "Следующая фаза"

	L.engage_trigger = "Отличные новости, народ!"

	L.ball_bar = "Следующий бросок вязкой гадости"
	L.ball_say = "Бросок вязкой гадости на МНЕ!"

	L.experiment_message = "Скоро появится слизнюк!"
	L.experiment_heroic_message = "Скоро появятся слизнюки!"
	L.experiment_bar = "Следующий слизнюк"
	L.blight_message = "Газовое облако"
	L.violation_message = "Зеленый слизнюк"

	L.plague_message = "%2$dx чума на %1$s"
	L.plague_bar = "Следующая чума"

	L.gasbomb_bar = "Следующие желтые газовые бомбы"
	L.gasbomb_message = "Желтые бомбы!"
	
	L.unbound_bar = "Безудержная чума: %s"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Putricide Dogs", "ruRU")
if L then
	L.wound_message = "%2$dx смертельных ран у: %1$s"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Rotface", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "УУИИИИИИ!"

	L.infection_bar = "Инфекция на |3-5(%s)!"
	L.infection_message = "Инфекция"

	L.ooze = "Сливание слизнюков"
	L.ooze_desc = "Предупреждает когда слизнюки сливаются."
	L.ooze_message = "Нестабильный слизнюк %dx"

	L.spray_bar = "Следующие брызги"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Valithria Dreamwalker", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "Чужаки ворвались во внутренние покои. Уничтожьте зеленого дракона!"

	L.portal = "Портал к кошмарам"
	L.portal_desc = "Сообщать когда Валитрия открывает портал."
	L.portal_message = "Портал!"
	L.portal_bar = "Скоро портал"
	L.portalcd_message = "Портал %d, через 14 сек!"
	L.portalcd_bar = "Следующий портал %d"
	L.portal_trigger = "Я открыла портал в Изумрудный Сон. Там вы найдете спасение, герои..."

    L.manavoid_message = "На ВАС - Магическая воронка!"

	L.suppresser = "Появление Подавителей"
	L.suppresser_desc = "Сообщать когда будут появляться Подавители."
	L.suppresser_message = "~Подавители"

	L.blazing = "Исторгающий пламя скелет"
	L.blazing_desc = "|cffff0000Предполагаемый|r таймер появления Исторгающего пламя скелета. Этот таймер может быть неточным, используйте его только в качестве приблизительного ориентира."
	L.blazing_warning = "Скоро Исторгающий пламя скелет!"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Sindragosa", "ruRU")
if L then
	L.engage_trigger = "Глупцы, зачем вы сюда явились!"

	L.phase2 = "Фаза 2"
	L.phase2_desc = "Сообщать, когда Синдрагоса перейдет во вторую фазу на 35% жизней."
	L.phase2_trigger = "А теперь почувствуйте всю мощь господина и погрузитесь в отчаяние!"
	L.phase2_message = "Фаза 2!"

	L.airphase = "Воздушная фаза"
	L.airphase_desc = "Сообщать когда Синдрагоса отрывается от земли."
	L.airphase_trigger = "Здесь ваше вторжение и окончится! Никто не уцелеет."
	L.airphase_message = "Воздушная фаза!"
	L.airphase_bar = "Следующая воздушная фаза."

	L.boom_message = "Взрыв!"
	L.boom_bar = "Взрыв"

	L.grip_bar = "Морозная хватка"

	L.unchained_message = "На ВАС - Освобожденная магия!"
	L.unchained_bar = "Освобожденная магия"
	L.instability_message = "Неустойчивость x%d!"
	L.chilled_message = "Обжигающий холод x%d!"
	L.buffet_message = "Таинственная энергия x%d!"
	L.buffet_cd = "~Таинственная энергия"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("The Lich King", "ruRU")
if L then
	L.warmup_trigger = "Неужели прибыли наконец хваленые силы Света?"
	L.engage_trigger = "Я оставлю тебя в живых, чтобы ты увидел финал."

	L.horror_bar = "~Следующий Ужас"
	L.horror_message = "Шаркающий ужас"

	L.necroticplague_bar = "Мертвящая чума"

	L.ragingspirit_bar = "Разъярённый дух"

	L.valkyr_bar = "Следующая Валь'кира"
	L.valkyr_message = "Валь'кира"

	L.vilespirits_bar = "Зловещие духи"

	L.harvestsoul_bar = "Жнец Душ"

	L.remorselesswinter_message = "Беспощадность зимы!"
	L.quake_message = "Встряска"
	L.quake_bar = "Встряска!"

	L.defile_say = "Осквернение на МНЕ!"
	L.defile_message = "Осквернение на ТЕБЕ!"
	L.defile_bar = "Следующее Осквернение"

	L.infest_bar = "~Следующее Заражение"

	L.reaper_bar = "~Следующий Жнец"

	L.last_phase_bar = "Последняя фаза"

	L.trap_say = "На МНЕ - Темная ловушка!"
	L.trap_message = "Темная ловушка"
	L.trap_bar = "~Следующая ловушка"

    L.valkyrhug_message = "Валь'кира схватила"
	L.cave_phase = "Фаза пещеры"

    L.enrage_bar = "~Исступление"
end

