if not(GetLocale() == "ptBR") then
    return;
end

local L = WeakAuras.L

-- Options translation
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["!="] = "!="
L["10 Man Raid"] = "Raide de 10 jogadores"
L["25 Man Raid"] = "Raide de 25 jogadores"
L["5 Man Dungeon"] = "Masmorra de 5 jogadores"
L["Absorb"] = "Absorver"
L["Absorbed"] = "Absorvido"
L["Action Usable"] = "Ação Usável"
L["Affected"] = "Afetado"
L["Air"] = "Ar"
L["Alive"] = "Vivo"
L["All Triggers"] = "Todos os Gatilhos"
L["Alternate Power"] = "Alternar Poder"
L["Ambience"] = "Ambiente"
L["Amount"] = "Quantidade"
L["Any Triggers"] = "Qualquer Gatilhos"
L["Arena"] = "Arena"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["At Least One Enemy"] = "Pelo Menos Um Inimigo"
-- L["Attackable"] = ""
L["Aura"] = "Aura"
L["Aura:"] = "Aura:"
L["Aura Applied"] = "Aura Aplicada"
-- L["Aura Applied Dose"] = ""
L["Aura Broken"] = "Aura violada"
L["Aura Broken Spell"] = "Feitiço violar de aura"
L["Aura Name"] = "Nome da Aura"
L["Aura Refresh"] = "Aura Restaurada"
L["Aura Removed"] = "Aura Removida"
-- L["Aura Removed Dose"] = ""
L["Auras:"] = "Auras:"
-- L["Aura Stack"] = ""
L["Aura Type"] = "Tipo de Aura"
L["Automatic"] = "Automático"
-- L["Back and Forth"] = ""
L["Battleground"] = "Campo de Batalha"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net Sussuro"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "CB>Raid>Grupo>Fala"
L["BG-System Alliance"] = "CB-Sistema da Aliança"
L["BG-System Horde"] = "CB-Sistema da Horda"
L["BG-System Neutral"] = "CB-Sistema Neutro"
L["Blizzard Combat Text"] = "Texto de Combate da Blizzard"
L["Block"] = "Bloquear"
L["Blocked"] = "Bloqueado"
L["Blood Rune #1"] = "Runa de Sangue#1"
L["Blood Rune #2"] = "Runa de Sangue#2"
-- L["Blood runes"] = ""
L["Boss Emote"] = "Emote do Chefe"
L["Bottom"] = "Embaixo"
L["Bottom Left"] = "Embaixo à esquerda"
L["Bottom Right"] = "Embaixo à direita"
L["Bottom to Top"] = "De baixo para cima"
L["Bounce"] = "Salto"
L["Bounce with Decay"] = "Salto com declínio"
-- L["Buff"] = ""
L["By |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"] = "Por |cFF69CCF0Mirrored|r of Dragonmaw(US) Horde"
L["Cast"] = "Lançar"
L["Cast Failed"] = "Lançamento falho"
L["Cast Start"] = "Começar lançamento"
L["Cast Success"] = "Sucesso no lançamento"
L["Cast Type"] = "Tipo de lançamento"
L["Center"] = "Centro"
L["Centered Horizontal"] = "Centralizado Horizontalmente"
L["Centered Vertical"] = "Centralizado Verticalmente"
L["Channel"] = "Canal"
L["Channel (Spell)"] = "Canal (Feitiço)"
L["Character Type"] = "Tipo de personagem"
L["Chat Frame"] = "Quadro do bate-papo"
L["Chat Message"] = "Mensagem de bate-papo"
-- L["Children:"] = ""
L["Circle"] = "Círculo"
L["Circular"] = "Circular"
L["Class"] = "Classe"
L["Click to close configuration"] = "Clique para fechar a configuração"
L["Click to open configuration"] = "Clique para abrir a configuração"
L["Combat Log"] = "Registro de combate"
L["Combo Points"] = "Pontos de combo"
L["Conditions"] = "Condições"
L["Contains"] = "Contém"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "Curso do tempo de recarga (Item)"
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "Curso do tempo de recarga (Feitiço)"
L["Cooldown Ready (Item)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "Tempo de recarga finalizado (Item)"
L["Create"] = "Criar"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Crowd Controlled"] = "Sob efeito de C/C"
L["Crushing"] = "Esmagador"
L["Curse"] = "Maldição"
L["Custom"] = "Personalizado"
L["Custom Function"] = "Função personalizada"
L["Damage"] = "Dano"
L["Damager"] = "Causador de dano"
L["Damage Shield"] = "Escudo de Dano"
L["Damage Shield Missed"] = "Escudo de dano falho"
L["Damage Split"] = "Dano dividido"
L["Death Knight"] = "Cavaleiro da Morte"
L["Death Knight Rune"] = "Runa de Cavaleiro da Morte"
-- L["Death Rune"] = ""
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-- L["Item Count"] = ""
-- L["Item Equipped"] = ""
L["Lava"] = "Lava"
L["Leech"] = "Sugar"
L["Left"] = "Esquerda"
L["Left to Right"] = "Da esquerda para direita"
-- L["Level"] = ""
L["Lower Than Tank"] = "Menor que o tanque"
L["Lunar"] = "Lunar"
L["Lunar Power"] = "Poder Lunar"
L["Mage"] = "Mago"
L["Magic"] = "Mágico"
L["Main Hand"] = "Mão principal"
L["Mana"] = "Mana"
L["Master"] = "Mestre"
-- L["Matches (Pattern)"] = ""
L["Message"] = "Mensagem"
L["Message type:"] = "Tipo de mensagem:"
L["Message Type"] = "Tipo de mensagem"
L["Miss"] = "Falha"
L["Missed"] = "Falho"
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L["Miss Type"] = "Tipo de falha"
-- L["Monochrome"] = ""
L["Monster Yell"] = "Grito do monstro"
L["Mounted"] = "Montado"
L["Multi-target"] = "Multi-alvo"
L["Music"] = "Música"
L["Name"] = "Nome"
L["Never"] = "Nunca"
L["Next"] = "Próximo"
-- L["No Children:"] = ""
L["No Instance"] = "Fora da instância"
L["None"] = "Nenhum"
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L["Normal"] = "Normal"
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L["Number"] = "Número"
L["Number Affected"] = "Número Afetado"
L["Off Hand"] = "Mão secundária"
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-- L["Opaque"] = ""
L["Orbit"] = "Órbita"
-- L["Outline"] = ""
L["Outside"] = "Exterior"
L["Overhealing"] = "Sobrecura"
L["Overkill"] = "Sobreassassinato"
L["Paladin"] = "Paladino"
L["Parry"] = "Aparar"
L["Party"] = "Grupo"
L["Party Kill"] = "Assassinato do grupo"
L["Paused"] = "Pausado"
L["Periodic Spell"] = "Feitiço periódico"
L["Pet"] = "Assistente"
L["Player"] = "Jogador"
L["Player Character"] = "Personagem do jogador"
L["Player Class"] = "Classe do jogador"
L["Player Dungeon Role"] = "Função do jogador na masmorra"
L["Player Level"] = "Nível do jogador"
L["Player Name"] = "Nome do jogador"
L["Player(s) Affected"] = "Jogado(res) afetados"
L["Player(s) Not Affected"] = "Jogado(res) não afetados"
L["Poison"] = "Veneno"
L["Power"] = "Poder"
L["Power (%)"] = "Poder (%)"
L["Power Type"] = "Tipo de poder"
L["Preset"] = "Predefinido"
L["Priest"] = "Sacerdote"
L["Progress"] = "Progresso"
L["Pulse"] = "Pulsar"
L["PvP Flagged"] = "Marcado para JxJ"
L["Radius"] = "Raio"
L["Rage"] = "Raiva"
L["Raid"] = "Raide"
L["Raid Warning"] = "Aviso de raide"
L["Range"] = "Alcance"
L["Ranged"] = "À distância"
-- L["Receiving display information"] = ""
L["Reference Spell"] = "Feitiço referência"
L["Reflect"] = "Refletir"
L["Relative"] = "Relativo"
L["Remaining Time"] = "Tempo restante"
L["Requested display does not exist"] = "Exibição requerida não existe"
L["Requested display not authorized"] = "Exibição requerida não autorizada"
L["Require Valid Target"] = "Requer um alvo válido"
L["Resist"] = "Resistir"
L["Resisted"] = "Resistido"
-- L["Resolve collisions dialog"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog singular"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup"] = ""
-- L["Resolve collisions dialog startup singular"] = ""
L["Resting"] = "Descansando"
L["Resurrect"] = "Reviver"
L["Right"] = "Direita"
L["Right to Left"] = "Da direita à esquerda"
L["Rogue"] = "Ladino"
L["Rotate Left"] = "Girar à esquerda"
L["Rotate Right"] = "Girar à direita"
L["Rune"] = "Runa"
L["Runic Power"] = "Poder rúnico"
L["Say"] = "falar"
L["Seconds"] = "Segundos"
L["Second Tree"] = "Árvore secundária"
L["Shake"] = "Sacudir"
L["Shaman"] = "Xamã"
L["Shards"] = "Fragmentos de alma"
L["Shift-Click to pause"] = "Shift-Click para pausar"
L["Shift-Click to resume"] = "Shift-Click para continuar"
L["Show"] = "Mostrar"
L["Shrink"] = "Encolher"
L["Slide from Bottom"] = "Deslizar de baixo"
L["Slide from Left"] = "Deslizar da esquerda"
L["Slide from Right"] = "Deslizar da direita"
L["Slide from Top"] = "Deslizar de cima"
L["Slide to Bottom"] = "Deslizar para baixo"
L["Slide to Left"] = "Deslizar para esquerda"
L["Slide to Right"] = "Deslizar para direita"
L["Slide to Top"] = "Deslizar para cima"
L["Slime"] = "Lodo"
L["Solar"] = "Solar"
L["Solar Power"] = "Poder solar"
L["Sound Effects"] = "Efeitos sonoros"
L["Source Name"] = "Origem do nome"
L["Source Unit"] = "Origem da unidade"
L["Spacing"] = "Espaçamento"
L["Specific Unit"] = "Unidade específica"
L["Spell"] = "Feitiço"
L["Spell (Building)"] = "Feitiço (Construção)"
L["Spell Name"] = "Nome do feitiço"
L["Spin"] = "Girar"
L["Spiral"] = "Espiral"
L["Spiral In And Out"] = "Espiral dentro e fora"
L["Stacks"] = "Pilhas"
L["Stance/Form/Aura"] = "Postura/Forma/Aura"
L["Status"] = "Estado"
L["Stolen"] = "Roubado"
L["Summon"] = "Invocar"
L["Swing"] = "Balançar"
L["Swing Timer"] = "Tempo de balanço"
L["Talent Specialization"] = "Especialização de talentos"
L["Tank"] = "Tanque"
-- L["Tanking And Highest"] = ""
-- L["Tanking But Not Highest"] = ""
L["Target"] = "Alvo"
-- L["Thick Outline"] = ""
L["Third Tree"] = "Terceira árvore"
L["Threat Situation"] = "Situação de ameaça"
L["Thrown"] = "Arremessar"
L["Timed"] = "Temporizado"
L["Top"] = "Topo"
L["Top Left"] = "Topo à esquerda"
L["Top Right"] = "Topo à direita"
L["Top to Bottom"] = "Do topo para base"
L["Total"] = "Total"
L["Totem"] = "Totem"
L["Totem Name"] = "Nome do totem"
L["Totem Type"] = "Tipo do totem"
L["Transmission error"] = "Erro de transmissão"
L["Trigger:"] = "Gatilho:"
L["Trigger Update"] = "Atualização do gatilho"
L["Undefined"] = "Indefinido"
L["Unholy Rune #1"] = "Runa Profana #1"
L["Unholy Rune #2"] = "Runa Profana #2"
-- L["Unholy Runes"] = ""
L["Unit"] = "Unidade"
L["Unit Characteristics"] = "Características da unidade"
L["Unit Destroyed"] = "Unidade destruída"
L["Unit Died"] = "Unidade morte"
L["Up"] = "Acima"
-- L["Version error recevied higher"] = ""
-- L["Version error recevied lower"] = ""
L["Warlock"] = "Bruxo"
L["Warrior"] = "Guerreiro"
L["Water"] = "Água"
L["WeakAuras"] = "WeakAuras"
L["WeakAurasModelPaths"] = "WeakAuras - Caminhos dos modelos 3D"
L["WeakAurasModelPaths .toc Notes"] = "WeakAurasModelPaths .toc Notas"
L["WeakAurasOptions"] = "Opções do WeakAuras"
L["WeakAurasOptions .toc Notes"] = "WeakAurasOptions .toc Notas"
L["WeakAuras .toc Notes"] = "WeakAuras .toc Notas"
-- L["WeakAurasTutorials"] = ""
-- L["WeakAurasTutorials .toc Notes"] = ""
L["Weapon"] = "Arma"
L["Weapon Enchant"] = "Encantamento de arma"
L["Whisper"] = "Sussurro"
L["Wobble"] = "Oscilar"
L["Yell"] = "Gritar"
L["Zone"] = "Zona"
L["Options/1 Match"] = "1 resultado"
L["Options/Actions"] = "Ações"
L["Options/Activate when the given aura(s) |cFFFF0000can't|r be found"] = "Ativar quando a aura(s) recebida |cFFFF0000não|r for(em) encontra(s)"
L["Options/Add a new display"] = "Adicionar novo display"
L["Options/Add Dynamic Text"] = "Adicionar texto dinâmico"
L["Options/Addon"] = "Addon"
L["Options/Addons"] = "Addons"
L["Options/Add to group %s"] = "Adicionar a um grupo %s"
L["Options/Add to new Dynamic Group"] = "Adicionar a um novo Grupo Dinâmico"
L["Options/Add to new Group"] = "Adicionar a um novo Grupo"
L["Options/Add Trigger"] = "Adicionar Gatilho"
L["Options/A group that dynamically controls the positioning of its children"] = "Um grupo que controla dinamicamente o posicionamentos dos seus elementos"
L["Options/Align"] = "Alinhar"
L["Options/Allow Full Rotation"] = "Habilitar rotação completa"
L["Options/Alpha"] = "Transparência"
L["Options/Anchor"] = "Âncora"
L["Options/Anchor Point"] = "Ponto da âncora"
L["Options/Angle"] = "Ângulo"
L["Options/Animate"] = "Animar"
L["Options/Animated Expand and Collapse"] = "Animação expande e esvai"
-- L["Options/Animation relative duration description"] = ""
L["Options/Animations"] = "Animações"
L["Options/Animation Sequence"] = "Sequência da animação"
L["Options/Aquatic"] = "Aquático"
L["Options/Aura (Paladin)"] = "Aura (Paladino)"
L["Options/Aura(s)"] = "Aura(s)"
L["Options/Auto"] = "Auto"
L["Options/Auto-cloning enabled"] = "Autoclonagem habilitada"
L["Options/Automatic Icon"] = "Ícone automático"
-- L["Options/Backdrop Color"] = ""
-- L["Options/Backdrop Style"] = ""
L["Options/Background"] = "Fundo"
L["Options/Background Color"] = "Cor de fundo"
L["Options/Background Inset"] = "Inserção do fundo"
L["Options/Background Offset"] = "Posicionamento do fundo"
L["Options/Background Texture"] = "Textura do fundo"
L["Options/Bar Alpha"] = "Transparência da barra"
L["Options/Bar Color"] = "Cor da barra"
-- L["Options/Bar Color Settings"] = ""
-- L["Options/Bar in Front"] = ""
L["Options/Bar Texture"] = "Textura da barra"
L["Options/Battle"] = "Luta"
L["Options/Bear"] = "Urso"
-- L["Options/Berserker"] = ""
-- L["Options/Blend Mode"] = ""
L["Options/Blood"] = "Sangue"
L["Options/Border"] = "Borda"
-- L["Options/Border Color"] = ""
-- L["Options/Border Inset"] = ""
L["Options/Border Offset"] = "Posicionamento da borda"
-- L["Options/Border Settings"] = ""
-- L["Options/Border Size"] = ""
-- L["Options/Border Style"] = ""
L["Options/Bottom Text"] = "Texto na base"
L["Options/Button Glow"] = "Iluminar botão"
-- L["Options/Can be a name or a UID (e.g., party1). Only works on friendly players in your group."] = ""
L["Options/Cancel"] = "Cancelar"
L["Options/Cat"] = "Felino"
L["Options/Change the name of this display"] = "Mudar o nome deste display"
L["Options/Channel Number"] = "Número do canal"
L["Options/Check On..."] = "Verificar..."
L["Options/Choose"] = "Escolher"
L["Options/Choose Trigger"] = "Escolher o gatilho"
L["Options/Choose whether the displayed icon is automatic or defined manually"] = "Escolher se o ícone mostrado é automático ou definido manualmente"
-- L["Options/Clone option enabled dialog"] = ""
L["Options/Close"] = "Fechar"
-- L["Options/Collapse"] = ""
-- L["Options/Collapse all loaded displays"] = ""
-- L["Options/Collapse all non-loaded displays"] = ""
L["Options/Color"] = "Cor"
L["Options/Compress"] = "Comprimir"
L["Options/Concentration"] = "Concentração"
L["Options/Constant Factor"] = "Fator constante"
L["Options/Control-click to select multiple displays"] = "Ctrl+clique para selecionar displays múltiplos"
L["Options/Controls the positioning and configuration of multiple displays at the same time"] = "Controla o posicionamento e a configuração de múltiplos displays ao mesmo tempo"
L["Options/Convert to..."] = "Converter para..."
L["Options/Cooldown"] = "Tempo de recarga"
L["Options/Copy"] = "Copiar"
L["Options/Copy settings from..."] = "Copiar as configurações de..."
L["Options/Copy settings from another display"] = "Copiar as configurações de outro mostrador"
L["Options/Copy settings from %s"] = "Copiar configurações de %s"
L["Options/Count"] = "Contar"
L["Options/Creating buttons: "] = "Criando botões:"
L["Options/Creating options: "] = "Criando opções:"
L["Options/Crop X"] = "Cortar X"
L["Options/Crop Y"] = "Cortar Y"
L["Options/Crusader"] = "Cruzado"
L["Options/Custom Code"] = "Código personalizado"
L["Options/Custom Trigger"] = "Gatilho personalizado"
-- L["Options/Custom trigger event tooltip"] = ""
-- L["Options/Custom trigger status tooltip"] = ""
-- L["Options/Custom Untrigger"] = ""
-- L["Options/Custom untrigger event tooltip"] = ""
L["Options/Death"] = "Morte"
L["Options/Death Rune"] = "Runa da morte"
L["Options/Debuff Type"] = "Tipo de penalidade"
L["Options/Defensive"] = "Defensivo"
L["Options/Delete"] = "Apagar"
L["Options/Delete all"] = "Apagar tudo"
L["Options/Delete children and group"] = "Apagar as crianças e o grupo"
L["Options/Deletes this display - |cFF8080FFShift|r must be held down while clicking"] = "Apagar este painel"
L["Options/Delete Trigger"] = "Apagar gatilho"
L["Options/Desaturate"] = "Descolorir"
L["Options/Devotion"] = "Devoção"
L["Options/Disabled"] = "Desabilitar"
L["Options/Discrete Rotation"] = "Rotação discreta"
L["Options/Display"] = "Mostruário"
L["Options/Display Icon"] = "Ícone do mostruário"
L["Options/Display Text"] = "Texto do mostruário"
L["Options/Distribute Horizontally"] = "Distribuir horizontalmente"
L["Options/Distribute Vertically"] = "Distribuir verticalmente"
L["Options/Do not copy any settings"] = "Não copie qualquer configuração"
L["Options/Do not group this display"] = "Não agrupe este mostruário"
L["Options/Duplicate"] = "Duplicar"
L["Options/Duration Info"] = "Informação da duração"
L["Options/Duration (s)"] = "Duração"
L["Options/Dynamic Group"] = "Grupo dinâmico"
-- L["Options/Dynamic text tooltip"] = ""
L["Options/Enabled"] = "Habilitado"
L["Options/Enter an aura name, partial aura name, or spell id"] = "Entre um nome de aura, uma parte do nome da aura, ou id do feitiço"
L["Options/Event Type"] = "Tipo de evento"
L["Options/Expand"] = "Expandir"
L["Options/Expand all loaded displays"] = "Expandir todos os mostruários carregados"
L["Options/Expand all non-loaded displays"] = "Expandir todos os mostruários não carregados"
L["Options/Expand Text Editor"] = "Expandir o editor de texto"
L["Options/Expansion is disabled because this group has no children"] = "A expansão está desabilitada porque este grupo não tem nenhuma criança"
L["Options/Export"] = "Exportar"
L["Options/Export to Lua table..."] = "Exportar para tabela Lua"
L["Options/Export to string..."] = "Exportar para uma string"
L["Options/Fade"] = "Sumir"
L["Options/Finish"] = "Finalizar"
L["Options/Fire Resistance"] = "Resistência ao fogo"
L["Options/Flight(Non-Feral)"] = "Luta(não-fera)"
L["Options/Font"] = "Fonte"
-- L["Options/Font Flags"] = ""
-- L["Options/Font Size"] = ""
-- L["Options/Font Type"] = ""
L["Options/Foreground Color"] = "Cor do primeiro plano"
L["Options/Foreground Texture"] = "Textura do primeiro plano"
L["Options/Form (Druid)"] = "Forma"
L["Options/Form (Priest)"] = "Forma"
L["Options/Form (Shaman)"] = "Forma"
L["Options/Form (Warlock)"] = "Forma"
L["Options/Frame"] = "Quadro"
L["Options/Frame Strata"] = "Camada do quadro"
L["Options/Frost"] = "Gélido"
L["Options/Frost Resistance"] = "Resistência ao gélido"
L["Options/Full Scan"] = "Escaneamento completo"
L["Options/Ghost Wolf"] = "Lobo fantasma"
L["Options/Glow Action"] = "Ação incandescente"
-- L["Options/Group aura count description"] = ""
L["Options/Group Member Count"] = "Contagem dos membros do grupo"
L["Options/Group (verb)"] = "Agrupar"
L["Options/Height"] = "Altura"
L["Options/Hide this group's children"] = "Esconder as crianças deste grupo"
L["Options/Hide When Not In Group"] = "Esconder quando em grupo"
L["Options/Horizontal Align"] = "Alinhamento horizontal"
L["Options/Icon Info"] = "Informação do ícone"
L["Options/Ignored"] = "Ignorado"
L["Options/Ignore GCD"] = "Ignorar GCD"
L["Options/%i Matches"] = "%i resultados"
L["Options/Import"] = "Importar"
L["Options/Import a display from an encoded string"] = "Importar um display de um string codificado"
L["Options/Justify"] = "Justificar"
L["Options/Left Text"] = "Texto à esquerda"
-- L["Options/Load"] = ""
L["Options/Loaded"] = "Carrregar"
L["Options/Main"] = "Principal"
L["Options/Main Trigger"] = "Gatilho principal"
L["Options/Mana (%)"] = "Mana (%)"
L["Options/Manage displays defined by Addons"] = "Gerencia os displays definidos por addons"
L["Options/Message Prefix"] = "Prefixo de mensagem"
L["Options/Message Suffix"] = "Sufixo de mensagem"
L["Options/Metamorphosis"] = "Metamorfose"
L["Options/Mirror"] = "Espelho"
L["Options/Model"] = "Modelo"
L["Options/Moonkin/Tree/Flight(Feral)"] = "Moonkin/Árvore/Vôo(Feral)"
L["Options/Move Down"] = "Mover para baixo"
L["Options/Move this display down in its group's order"] = "Move este display para baixo no ordenamento do seu grupo"
L["Options/Move this display up in its group's order"] = "Move este display para cima no ordenamento do seu grupo"
L["Options/Move Up"] = "Mover para cima"
L["Options/Multiple Displays"] = "Múltiplos displays"
L["Options/Multiple Triggers"] = "Múltiplos gatilhos"
-- L["Options/Multiselect ignored tooltip"] = ""
-- L["Options/Multiselect multiple tooltip"] = ""
-- L["Options/Multiselect single tooltip"] = ""
L["Options/Must be spelled correctly!"] = "Deve ser soletrado corretamente!"
L["Options/Name Info"] = "Informação do nome"
L["Options/Negator"] = "Negador"
L["Options/New"] = "Novo"
L["Options/Next"] = "Próximo"
L["Options/No"] = "Não"
-- L["Options/No Children"] = ""
-- L["Options/Not all children have the same value for this option"] = ""
L["Options/Not Loaded"] = "Não carregado"
-- L["Options/No tooltip text"] = ""
L["Options/% of Progress"] = "% do progresso"
L["Options/Okay"] = "Okay"
L["Options/On Hide"] = "Quando sumir"
-- L["Options/Only match auras cast by people other than the player"] = ""
-- L["Options/Only match auras cast by the player"] = ""
L["Options/On Show"] = "Quando mostrar"
L["Options/Operator"] = "Operador"
-- L["Options/or"] = ""
L["Options/Orientation"] = "Orientação"
L["Options/Other"] = "Outro"
L["Options/Outline"] = "Contorno"
L["Options/Own Only"] = "Apenas meu"
L["Options/Player Character"] = "Personagem do jogador"
L["Options/Play Sound"] = "Reproduzir som"
L["Options/Presence (DK)"] = "Presença (CM)"
L["Options/Presence (Rogue)"] = "Presença (Ladino)"
-- L["Options/Prevents duration information from decreasing when an aura refreshes. May cause problems if used with multiple auras with different durations."] = ""
L["Options/Primary"] = "Primário"
L["Options/Progress Bar"] = "Barra de progresso"
L["Options/Progress Texture"] = "Textura de progresso"
L["Options/Put this display in a group"] = "Colocar este display em um grupo"
L["Options/Ready For Use"] = "Pronto para uso"
L["Options/Re-center X"] = "Recentralizar X"
L["Options/Re-center Y"] = "Recentralizar Y"
L["Options/Remaining Time Precision"] = "Precisão do tempo restante"
L["Options/Remove this display from its group"] = "Remover este display de um grupo"
L["Options/Rename"] = "Renomear"
L["Options/Requesting display information"] = "Solicitando informações do display de %s..."
L["Options/Required For Activation"] = "Requerido para ativar"
L["Options/Retribution"] = "Retribuição"
L["Options/Right-click for more options"] = "Clique-direito para mais opções"
L["Options/Right Text"] = "Texto à direita"
L["Options/Rotate"] = "Girar"
L["Options/Rotate In"] = "Girar para dentro"
L["Options/Rotate Out"] = "Girar para fora"
L["Options/Rotate Text"] = "Girar o texto"
L["Options/Rotation"] = "Rotação"
L["Options/Same"] = "Mesmo"
L["Options/Search"] = "Procurar"
L["Options/Secondary"] = "Secundário"
L["Options/Send To"] = "Enviar para"
-- L["Options/Set tooltip description"] = ""
L["Options/Shadow Dance"] = "Dança das sombras"
L["Options/Shadowform"] = "Forma de sombra"
L["Options/Shadow Resistance"] = "Resistência às sombras"
L["Options/Shift-click to create chat link"] = "Shift-clique para criar um link na conversa"
L["Options/Show all matches (Auto-clone)"] = "Mostrar todas as correspondências"
L["Options/Show players that are |cFFFF0000not affected"] = "Mostrar todos os jogadores que |cFFFF0000não foram afetados"
L["Options/Shows a 3D model from the game files"] = "Mostrar um modelo 3D dos arquivos do jogo"
L["Options/Shows a custom texture"] = "Mostrar uma textura personalizada"
L["Options/Shows a progress bar with name, timer, and icon"] = "Mostrar uma barra de progresso com nome, temporizador e ícone"
L["Options/Shows a spell icon with an optional a cooldown overlay"] = "Mostrar um ícone de feitiço com o opcional do tempo de recarga sobreposto"
L["Options/Shows a texture that changes based on duration"] = "Mostrar uma textura que muda com base na duração"
L["Options/Shows one or more lines of text, which can include dynamic information such as progress or stacks"] = "Mostra uma ou mais linhas de texto, que podem incluir informações dinâmicas tal como progresso ou quantidades"
L["Options/Shows the remaining or expended time for an aura or timed event"] = "Mostra o tempo restante ou expedido de uma aura ou evento cronometrado"
-- L["Options/Show this group's children"] = ""
L["Options/Size"] = "Tamanho"
L["Options/Slide"] = "Deslizar"
L["Options/Slide In"] = "Deslizar para dentro"
L["Options/Slide Out"] = "Deslizar para fora"
L["Options/Sort"] = "Ordenar"
L["Options/Sound"] = "Som"
L["Options/Sound Channel"] = "Canal de som"
L["Options/Sound File Path"] = "Caminho do arquivo de som"
L["Options/Space"] = "Espaço"
L["Options/Space Horizontally"] = "Espaço horizontal"
-- L["Options/Space Vertically"] = ""
-- L["Options/Spell ID"] = ""
-- L["Options/Spell ID dialog"] = ""
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-- L["Options/The children of this group have different display types, so their display options cannot be set as a group."] = ""
-- L["Options/The duration of the animation in seconds."] = ""
-- L["Options/The type of trigger"] = ""
-- L["Options/This condition will not be tested"] = ""
-- L["Options/This display is currently loaded"] = ""
-- L["Options/This display is not currently loaded"] = ""
-- L["Options/This display will only show when |cFF00FF00%s"] = ""
-- L["Options/This display will only show when |cFFFF0000 Not %s"] = ""
-- L["Options/This region of type \"%s\" has no configuration options."] = ""
-- L["Options/Time in"] = ""
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-- L["Options/Timer Settings"] = ""
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-- L["Options/Toggle the visibility of this display"] = ""
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