local L = Scrap_Locals
if GetLocale() ~= 'deDE' then return end

L["Add"] = "Zur Müll-Liste hinzufügen"
L["Added"] = "Zur Müll-Liste hinzugefügt: %s"
L["AdvancedOptions"] = "Erweiterte Einstellungen"

L["Behaviour"] = "Verhalten"
L["Filters"] = "Filter"
L["Visuals"] = "Anzeigen"

L["AutoSell"] = "Automatisch verkaufen"
L["AutoSellTip"] = "Wenn aktiviert, wird Scrap deinen Müll automatisch beim Händler verkaufen."
L["AutoRepair"] = "Automatisch reparieren"
L["AutoRepairTip"] = "Wenn aktiviert, wird Scrap automatisch deine Ausrüstung reparieren, sobald du einen Händler besuchst."

L["Junk"] = "Müll"
L["Learn"] = "Intelligentes Lernen"
L["LearnTip"] = "Wenn aktiviert, wird Scrap lernen, welche Gegenstände du normalerweise beim Händler verkaufst und sie automatisch als Müll einstufen."
L["Loading"] = "Lade..."
L["LowConsume"] = "Niedrigstufige Verbrauchsgüter"
L["LowConsumeTip"] = "Wenn aktiviert, wird Scrap |cffff2020alle|r Verbrauchsgüter verkaufen, die für deine Stufe zu niedrig sind."
L["LowEquip"] = "Niedrigstufige Ausrüstung"
L["LowEquipTip"] = "Wenn aktiviert, wird Scrap |cffff2020alle|r seelengebundene Ausrüstung verkaufen, die im Wert weit unter deiner angelegten liegt."
L["NotJunk"] = "Kein Müll"
L["Description"] = "Diese Optionen gestatten dir, Scrap noch weiter anzupassen. Auf das kein Müll durchkomme!"

L["Glow"] = "Leuchtende Rahmen"
L["GlowTip"] = "Wenn aktiviert, werden |cffBBBBBBgrau|r leuchtende Rahmen deine Müll-Gegenstände umgeben."
L["Icons"] = "Münz-Symbole"
L["IconsTip"] = "Wenn aktiviert, werden kleine Goldmünzen an deinen Müll-Gegenständen angezeigt."

L["Remove"] = "Von der Müll-Liste entfernen"
L["Removed"] = "Von der Müll-Liste entfernt: %s"
L["SafeMode"] = "Sicherheitsmodus"
L["SafeModeTip"] = "Wenn eingeschaltet, wird Scrap nicht mehr als 12 Gegenstände verkaufen, damit sie zurückgekauft werden können."
L["SellJunk"] = "Müll verkaufen"
L["ShowTutorials"] = "Zeige Anleitungen"
L["SoldJunk"] = "Du hast deinen Müll für %s verkauft"
L["Repaired"] = "Du hast deine Ausrüstung für %s repariert"
L["ToggleJunk"] = "Müllstatus für den Gegenstand unterm Mauszeiger ändern"

L["Tutorial_Welcome"] = "Willkommen bei |cffffd200Scrap|r, der intelligenten Müllverkaufslösung von |cffffd200Jaliborc|r. Diese kurze Anleitung wird dir helfen, mit dem Verkauf deiner Müllgegenstände zu beginnen.|n|nEs wird dir Zeit sparen und deine Taschen werden es dir sicherlich danken. Sollen wir beginnen?"
L["Tutorial_Button"] = "Scrap wird automatisch all deinen Müll verkaufen, wann immer du einen Händler besuchst. Aber Du kannst ihn auch manuell verkaufen: mit einem einfachen |cffffd200Links-Klick|r auf die Scrap-Schaltfläche.|n|n|cffffd200Rechts-Klick|r führt dich zu weiteren Optionen."
L["Tutorial_Drag"] = "Was, wenn du Scrap sagen willst, welche Gegenstände verkauft werden sollen und welche nicht? |cffffd200Zieh|r sie einfach aus deinen Taschen auf die Scrap-Schaltfläche.|n|nAlternativ dazu kannst du eine |cffffd200Tastaturbelegung|r im |cffffd200Spielmenü|r erstellen. Nutze diese, während sich der Mauszeiger über dem Gegenstand befindet."
L["Tutorial_Visualizer"] = "Um zu sehen, welche Gegenstände du als Müll bzw. kein Müll festgelegt hast, öffne den |cffffd200Scrap Visualizer|r Reiter.|n|nBeachte dabei, daß nur die Gegenstände angezeigt werden, die du |cffffd200festgelegt|r hast, nicht jeder einzelne Gegenstand im Spiel."
L["Tutorial_Bye"] = "Viel Glück auf deinen Reisen, und mögen |cffb400ffdie Epics|r mit dir sein. Auf das kein Müll durchkomme!"