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Visions of N'Zoth (8.3.0)
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MiirGui Texture Pack [Blue]  Popular! (More than 5000 hits)

Version: 8.3.0-0002
by: Neza [More]



This is the blue texture pack for MiirGui [Core]. It contains only textures and is meant to be used with MiirGui [Core].

There is a optional Icon Pack.



When updating from an older version delete all files created by this texture pack in
your interface folder.


Alternativly, you can read the changelog and just delete the single files which were removed in an update.

Then proceed to paste the content of the zip file into the interface folder.



If you find any missmatching graphics, please use the comment section of this page.



Copyright © 2011-2018 Miiru

The contents of this addon, excluding third-party resources, are
copyrighted to its authors with all rights reserved.

## Changes in 8.2.0-0002 ##

Addes support for 2x ui scale

## Changes in 8.2.0-0001 ##

Updated for 8.2.0

## Changes in 8.0.1-0002 ##

Removed all old Microbutton files
Skinned questframe/Talkingheadframe.BLP for island invasions
Gave UI-DungeonDifficulty-Button.blp a try ;)
Added Garrison/LegionMission.BLP
Added Garrison/TalenTreeAlliance.BLP
Added Garrison/TalentTreeAlliance2.BLP
Added Garrison/TalenTreeHorde.BLP
Added Garrison/TalenTreeHorde2.BLP
Added Tooltips/UI-Tooltip-Border-Azerite.blp
Modified Challenges/ChallengeMode.BLP
Fixed macroframe/MacroPopup.BLP
Added worldstateframe/WORLDSTATEFINALSCORE-HIGHLIGHT.BLP

## Changes in 8.0.1-0001 ##

Updated for BFA

## Changes in 4.0.45 ##

slight adjustement to UI-EncounterJournalTextures.blp
slight changes to common/whiteiconframe.blp
slight changes to Garrison/quality.blp
added various calendar images
added UI-EJ-LOREBG-TombOfSargeras
added UI-EJ-LOREBG-CathedralOfEternalNight

## Changes in 4.0.39 ##

fixed WorldQuest.BLP
fixed PvPHonorSystem.blp
changed UI-ActionButton-Border.blp to now correctly show the quality of items(reported by Trasan)
added TransmogSetsVendor.blp

## Changes in 4.0.35 ##

added UI-Debuff-Overlays.blp (reported by Axiphel)
added UI-Debuff-Border.blp (reported by Axiphel)

## Changes in 4.0.33 ##

fixed LootTab.blp (reported by Axiphel)
added loottab-item-background.blp (reported by Axiphel)

## Changes in 4.0.31 ##

added SocialQueuingToast.blp
modified WorldQuest.blp
modified Token.blp

## Changes in 4.0.28 ##

added UI-EJ-LOREBG-TrialofValor
added CancelButton-Down
added CancelButton-Highlight
added CancelButton-Up
slightly changed UI-Panel-QuestHideButton
added UI-EJ-LOREBG-ReturntoKarazhan
modified UI-AuctionPost-Background

## Changes in 4.0.21 ##

fixed groupfinder.blp

## Changes in 4.0.20 ##

edited all files to work with 7.1
Modified bags.blp
sligthly modified BonusObjectives.BLP
added UI-EJ-LOREBG-TrialofValor.blp
modified ChallengeModeHud.blp
modified PvPHonorSystem.blp
modified PvPHonorSystemHorizontal.blp
modified Collections.blp
modified GroupFinder.BLP (legacy burning crusade raids were missing)

## Changes in 4.0.12 ##

modified UI-VEHICLE-FRAME.blp slightly
Added QuestFrame/WorldQuest.blp

## Changes in 4.0.10 ##

Added Collections/Collections.blp
Added questframe/QuestBackgroundHordeAlliance.blp
Added questframe/QuestBG.blp
Optional Files (1)
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8.2.0-0001
49MB
07-21-19 04:19 AM
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Unread 10-20-20, 07:02 PM  
Zasz
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Re: Green boxes

Originally Posted by Avithorne
Hello
i wanted to try something else than elvui, and came across this addon.
after i installed it,( the core version first, then this blue skin) i loged in and was gona check stuff out.
but on every interface achivments talent points etc. there was large green boxes glitching out and my inventory was full off green boxes and nothing else.
Its not yet updated for 9.0.
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Unread 06-10-20, 12:33 PM  
Avithorne
A Kobold Labourer

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Green boxes

Hello
i wanted to try something else than elvui, and came across this addon.
after i installed it,( the core version first, then this blue skin) i loged in and was gona check stuff out.
but on every interface achivments talent points etc. there was large green boxes glitching out and my inventory was full off green boxes and nothing else.
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Unread 09-26-19, 10:29 AM  
Zasz
A Kobold Labourer
 
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Questtexte sind schwarz seit gestrigem Patch. Keine Ahnung obs am Core oder am Blauen Pack liegt.
https://up.picr.de/36853506ll.jpg
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Unread 02-09-19, 09:36 AM  
Zasz
A Kobold Labourer
 
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Ich habe im moment folgende Meldung:
miirGui/onDemand/MacroUI.lua:4: attempt to index local 'hideit' (a nil value)
In diesem moment 109x.
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Unread 12-21-18, 11:02 AM  
Shamedi
A Kobold Labourer

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in 1920x1080 also normales fullhd. Ich teste das mal danke
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Unread 12-21-18, 02:29 AM  
Miiru
A Flamescale Wyrmkin
 
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Re: Texture problem

Originally Posted by Shamedi
Hey ich habe folgendes Problem in den einzelnen Fenstern hab ich oben immer son helleren Balken drin.
Ich benutze ein anderen lfg ordner, damit ich andere icons habe. Dürfte aber daran nicht liegen oder ?
Ich hätte jetzt zuerst auf ein Auflösungsproblem getippt, aber da die Kanten alle perfekt aussehen kann es das wohl nicht sein. Mit was für einer Auflösung spielst du?

Vielleicht hilft es den FrameGeneral Ordner zu löschen, und durch einen download zu ersetzen.
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Last edited by Miiru : 12-21-18 at 02:30 AM.
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Unread 12-20-18, 10:08 AM  
Shamedi
A Kobold Labourer

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Texture problem

Hey ich habe folgendes Problem in den einzelnen Fenstern hab ich oben immer son helleren Balken drin.
Ich benutze ein anderen lfg ordner, damit ich andere icons habe. Dürfte aber daran nicht liegen oder ?
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Unread 12-15-18, 05:56 PM  
topapagaramonde
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Hello,
The blue texturepack is empty when I download it? tried downloading twice now but it just downloads an empty zip file? please advice!

EDIT: Nevermind, something is wrong with firefox and it won't download properly, chrome worked, problem solved!
Last edited by topapagaramonde : 12-15-18 at 06:07 PM.
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Unread 12-15-18, 09:25 AM  
Naepharyon
Guest

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Originally Posted by Miiru
Originally Posted by Naepharyon
Die Zahlen sind etwas verschoben (mit Outline Fonts an noch mehr) (schon seit längerer zeit) könntest du dir das bitte anschauen und fixen Und mit Outlines an sind die Zahlen in der Missions Übersicht etwas unscharf. Am besten selber mal die Zahlen und so anschauen mit und ohne Outline Fonts und falls nötig fixen wäre schön finde dieses Addon/Texturen nice gute arbeit aber das mit den Zahlen ist etwas blöd ^^
Ich schätze mal du benutzt noch ein UI Addon deswegen sind diese Fehler möglicherweise nicht bei dir sichtbar aber im normalen Standard UI ist das so ^^

z.b Hier Zahlen mittig und z.b bei ner Weltquest halb hinterm Rand und mit Outlines an fast nicht mehr sichtbar.

Die Zahlen habe ich eigentlich extra mittig gesetzt, da ich das links am Rand blöd fand. Wenn du das ädnern willst, kannst du in framexml/containerframe.lua in zeile 59
Code:
itemButton.Count:SetPoint("CENTER", 0, -9)
bisschen rumspielen oder einfach
Code:
itemButton.Count:ClearAllPoints()
itemButton.Count:SetPoint("CENTER", 0, -9)
itemButton.Count:SetJustifyH("CENTER")
direkt löschen.

Wenn dich das mit den Zahlen auf den Tooltips stört, ist die einzige Möglichkeit, in interface/common WhiteIconFrame.blp zu löschen. Das wirkt sich aber eventuell auch auf andere Sachen aus (dürfte aber jetzt nicht so großartig auffallen). Wenn man es sich genauer ansieht, sieht man, dass im Default Ui der Rahmen auch über der Zahl liegt:
Ah ok verstehe vielen Dank
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Unread 12-15-18, 09:05 AM  
Miiru
A Flamescale Wyrmkin
 
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Originally Posted by Naepharyon
Die Zahlen sind etwas verschoben (mit Outline Fonts an noch mehr) (schon seit längerer zeit) könntest du dir das bitte anschauen und fixen Und mit Outlines an sind die Zahlen in der Missions Übersicht etwas unscharf. Am besten selber mal die Zahlen und so anschauen mit und ohne Outline Fonts und falls nötig fixen wäre schön finde dieses Addon/Texturen nice gute arbeit aber das mit den Zahlen ist etwas blöd ^^
Ich schätze mal du benutzt noch ein UI Addon deswegen sind diese Fehler möglicherweise nicht bei dir sichtbar aber im normalen Standard UI ist das so ^^

z.b Hier Zahlen mittig und z.b bei ner Weltquest halb hinterm Rand und mit Outlines an fast nicht mehr sichtbar.

Die Zahlen habe ich eigentlich extra mittig gesetzt, da ich das links am Rand blöd fand. Wenn du das ädnern willst, kannst du in framexml/containerframe.lua in zeile 59
Code:
itemButton.Count:SetPoint("CENTER", 0, -9)
bisschen rumspielen oder einfach
Code:
itemButton.Count:ClearAllPoints()
itemButton.Count:SetPoint("CENTER", 0, -9)
itemButton.Count:SetJustifyH("CENTER")
direkt löschen.

Wenn dich das mit den Zahlen auf den Tooltips stört, ist die einzige Möglichkeit, in interface/common WhiteIconFrame.blp zu löschen. Das wirkt sich aber eventuell auch auf andere Sachen aus (dürfte aber jetzt nicht so großartig auffallen). Wenn man es sich genauer ansieht, sieht man, dass im Default Ui der Rahmen auch über der Zahl liegt:
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Unread 12-15-18, 06:17 AM  
Naepharyon
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Die Zahlen sind etwas verschoben (mit Outline Fonts an noch mehr) (schon seit längerer zeit) könntest du dir das bitte anschauen und fixen Und mit Outlines an sind die Zahlen in der Missions Übersicht etwas unscharf. Am besten selber mal die Zahlen und so anschauen mit und ohne Outline Fonts und falls nötig fixen wäre schön finde dieses Addon/Texturen nice gute arbeit aber das mit den Zahlen ist etwas blöd ^^
Ich schätze mal du benutzt noch ein UI Addon deswegen sind diese Fehler möglicherweise nicht bei dir sichtbar aber im normalen Standard UI ist das so ^^

z.b Hier Zahlen mittig und z.b bei ner Weltquest halb hinterm Rand und mit Outlines an fast nicht mehr sichtbar.

Last edited by : 12-15-18 at 08:51 AM.
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Unread 07-25-18, 05:53 PM  
bldvx
A Kobold Labourer

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Re: Re: Errors. I got these before and after downloading your new version

Thanks for the addon and the update.

Question: how to replace the frogs in the main bar? I used to replace them with squidmod but the addon hasnt been updated for 8.0.1 yet.
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Unread 07-20-18, 01:15 AM  
Miiru
A Flamescale Wyrmkin
 
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Re: Errors. I got these before and after downloading your new version

Originally Posted by Machinelf
I got these before and after downloading your new version
I also deleted the previous files
You need to update miirgui core!
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Unread 07-20-18, 12:41 AM  
Machinelf
A Murloc Raider

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Errors. I got these before and after downloading your new version

I got these before and after downloading your new version
I also deleted the previous files

3x miirGui\functions.lua:80: attempt to index local 'arg1' (a nil value)
miirGui\functions.lua:80: in function `m_SetTexture'
miirGui\onDemand/InspectUI.lua:40: in function <miirGui\onDemand/InspectUI.lua:1>
miirGui\onDemand/InspectUI.lua:71: in function <miirGui\onDemand/InspectUI.lua:68>
Locals:
arg1 = nil
arg2 = "Buttons\ButtonHilight-Round.blp"
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index local 'arg1' (a nil value)"



3x miirGui\functions.lua:58: attempt to index local 'arg1' (a nil value)
miirGui\functions.lua:58: in function `m_fontify'
miirGui\FrameXML/SpellBookFrame.lua:38: in function <miirGui\FrameXML/SpellBookFrame.lua:1>
Locals:
arg1 = nil
arg2 = "color"
(*temporary) = true
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index local 'arg1' (a nil value)"




3x miirGui\FrameXML/QuestFrame.lua:8: attempt to index global 'WorldMapFrameTutorialButton' (a nil value)
miirGui\FrameXML/QuestFrame.lua:8: in function <miirGui\FrameXML/QuestFrame.lua:1>
Locals:
(*temporary) = nil
(*temporary) = WorldMapFramePortrait {
0 = <userdata>
}
(*temporary) = "Addons\miirgui\gfx\quest.blp"
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = WorldMapFramePortrait {
0 = <userdata>
}
(*temporary) = "Addons\miirgui\gfx\quest.blp"
(*temporary) = true
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = "attempt to index global 'WorldMapFrameTutorialButton' (a nil value)"


3x miirGui\FrameXML/PVEFrame.lua:52: attempt to index global 'LFGListEntryCreationDescription' (a nil value)
miirGui\FrameXML/PVEFrame.lua:52: in function <miirGui\FrameXML/PVEFrame.lua:1>
Locals:
(*temporary) = <function> defined @miirGui\functions.lua:40
(*temporary) = nil
(*temporary) = <function> defined =[C]:-1
(*temporary) = <unnamed> {
0 = <userdata>
enabledColor = <table> {
}
Right = <unnamed> {
}
Left = <unnamed> {
}
disabledColor = <table> {
}
tabCategoryIndex = 1
Instructions = <unnamed> {
}
Middle = <unnamed> {
}
tabCategory = "ENTRY_CREATION"
}
(*temporary) = "OnCursorChanged"
(*temporary) = true
(*temporary) = nil
(*temporary) = 14
(*temporary) = "MEDIUM"
(*temporary) = "border_has_no_name"
(*temporary) = border_has_no_name {
0 = <userdata>
}
(*temporary) = "attempt to index global 'LFGListEntryCreationDescription' (a nil value)"
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Unread 07-19-18, 05:17 AM  
Zasz
A Kobold Labourer
 
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Nevermind. Forgot to update core. All good now. Thanks
Last edited by Zasz : 07-19-18 at 06:32 AM.
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