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File: Duffed UI v505-25-11 |
With new Update I have found an min...
Posted By: liquidbase
With new Update I have found an minor bug on the LFD-Frame for the new skins. You can see it on the screen below
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Ein kleiner Bug ist mit der neuen Version bei den Skins im LFD-Frame aufgetreten. Was ich meine siehst du unten auf dem Screen.
http://www.tukui.org/files/LFD.jpg
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File: Duffed UI v505-12-11 |
Originally posted by gunhound45
I...
Posted By: liquidbase
Originally posted by gunhound45
Is there any way to move the boss health frame. it gets in the way of xCT.
I tried move anything but it did not work.
Thanks in advance :)
/mtukui
After entering in chat it would appears black anchors with an red border. After that you can drag per leftclick the frames.
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File: Duffed UI v505-10-11 |
Das komplette Skinning haut nicht h...
Posted By: liquidbase
Das komplette Skinning haut nicht hin. Die Frames die geskinned werden sollten sind an sich immer noch Blizzardstandard. Fehlermeldung hab ich allerdings keine bekommen.
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The whole skinning doesn't work. Alle frames which to skinned have the Blizzstandardskin. An Lua-Error doesn't occur.
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File: Duffed UI v505-07-11 |
With 4.56 i get an Lua-Error for sa...
Posted By: liquidbase
With 4.56 i get an Lua-Error for sayinterrupt.lua
Message: Interface\AddOns\Duffed\scripts\sayinterrupt.lua:11: attempt to call global 'UnregisterEvent' (a nil value)
Time: 05/07/11 21:07:01
Count: 12
Stack: Interface\AddOns\Duffed\scripts\sayinterrupt.lua:11: in function
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File: Duffed UI v505-03-11 |
Hab heute beim einfügen der Skins v...
Posted By: liquidbase
Hab heute beim einfügen der Skins von Elv einen kleinen Fehler am Button für den Watchframe entdeckt. Wenn man mit der Maus draufgeht wird der Button transparent und der graue Rand normal rot.
Mit
WatchFrameCollapseExpandButton:SetScript("OnEnter", function(self) self:SetBackdropBorderColor(unpack(C.datatext.color)) end)
Watch...
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File: Duffed UI v505-02-11 |
Originally posted by hank
Namepla...
Posted By: liquidbase
Originally posted by hank
Nameplates.lua
Zeile 249
if C.enhancethreat == true then
frame.hp.name:SetTextColor(frame.hp.rcolor, frame.hp.gcolor, frame.hp.bcolor)
end
ändern in
if C.enhancethreat == true then
frame.hp.name:SetTextColor(frame.hp.rcolor, frame.hp.gcolor, frame.hp.bcolor)
else
frame.hp.name:SetTextC...
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File: Duffed UI v505-02-11 |
Originally posted by Nacken
Der "...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Nacken
Der "einfache Gelb-Code" dürfte soweit ich weiß - 255,255,0 - sein.
Cheers
Jips, stimmt auch soweit. Dumm nur das es nichts bringt, sprich nicht funktioniert -.-
Entweder stell ich mich mal wieder zu dumm dann oder da wurde was recoded so das man da keine Unterscheidung mehr machen kann.
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File: Duffed UI v505-01-11 |
Originally posted by hank
In der...
Posted By: liquidbase
Originally posted by hank
In der nameplate.lua findest du des öfteren "SetTextColor"
Bin mir da allerdings nicht sicher, was du genau ändern musst .. wie sieht das denn mit den Std frames aus, schätze da ist der Name auch weiß?
Ansonsten versuchs mal mit
frame.hp.name:SetTextColor(r, g, b, a)
Werte natürlich ändern ..ka grad...
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File: Duffed UI v505-01-11 |
Dickes Danke für das fixe Update :)...
Posted By: liquidbase
Dickes Danke für das fixe Update :)
Classtimer passt wieder :banana:
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File: Duffed UI v505-01-11 |
Originally posted by hank
Hm müss...
Posted By: liquidbase
Originally posted by hank
Hm müsste schauen ob da was am Code geändert wurde, falls ja muss ich schauen ob ich es wirklich ändere - finde weiß eigentlich nicht so schlecht :/
Ajo an sich ist weiß auch nicht schlecht, muss ich dir recht geben. Als DDler geht das auch, aber als Tank ist es für mich irritierend wenn ich das Primary...
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File: Duffed UI v504-29-11 |
Moin hank
Sag mal kannst du mir...
Posted By: liquidbase
Moin hank
Sag mal kannst du mir sagen wo ich für die Nameplates die Änderung vornehmen kann das der Namenstag des Ziels wieder eine andere Farbe hat wie es vor 4.1 der Fall war?
http://i24.servimg.com/u/f24/14/84/73/61/namepl10.jpg
Auf dem Bild sieht man was ich meine. So sah es vor 4.1 aus und mit 4.1 ist der Text wieder we...
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File: Duffed UI v504-28-11 |
Originally posted by liquidbase
M...
Posted By: liquidbase
Originally posted by liquidbase
Moin hank
Dein Modul für die Interrupts sagt im Chat nichts mehr an. Gibt auch keine Fehlermeldung diesbezüglich. Eine Idee woran das liegen könnte?
Found the error. It is an missing new arg for the event.
Here an fix for the interruptannounce.
Open the sayinterrupt.lua witch you can found i...
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File: Duffed UI v504-27-11 |
Moin hank
Dein Modul für die Int...
Posted By: liquidbase
Moin hank
Dein Modul für die Interrupts sagt im Chat nichts mehr an. Gibt auch keine Fehlermeldung diesbezüglich. Eine Idee woran das liegen könnte?
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File: Duffed UI v504-23-11 |
Originally posted by bvcyp
Frage...
Posted By: liquidbase
Originally posted by bvcyp
Frage 2 habe ich selbst rausgefunden... aber wie belege ich die Bars ... also die Zuweisung mit Tasten... ?
Ganz normal über Keybindings im Interfacemenü. Daran ändert sich nicht wirklich viel.
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File: Duffed UI v504-21-11 |
Originally posted by esnar
If i /...
Posted By: liquidbase
Originally posted by esnar
If i /resetui on 1 char of me, will it reset the ui on all my chars on that realm? because on 1 char i dont have a cast bar anymore but on my other chars i have.
Nope
The command /resetui works seperatly for each character.
@hank
moin
sag mal gibt es eine möglichkeit die classbars (runen, ecli...
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File: Duffed UI v504-21-11 |
Originally posted by bvcyp
Wo kan...
Posted By: liquidbase
Originally posted by bvcyp
Wo kann ich in diesem Addon meine Latency / FPS sehen?!
Im unteren linken Datatext, der zweite Eintrag. Im Normalfall steht dort FPS & Memoryusage. Wenn du mit der Maus drüber gehst, erscheint ein Tooltip mit allen Addons und ganz unten am Tooltip steht dann die Latenz.
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File: Duffed UI v504-14-11 |
Originally posted by Zyania
Yeah,...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Zyania
Yeah, the box shows up, but it's just a black square for me. :(
@Hank - will the shift+m map ever work.
yep i know what you mean. I think the Zonemap needs a few seconds to update the map. After a few seconds I can see the entire zone.
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File: Duffed UI v504-13-11 |
Nope kein Symbol ^^
Sondern der Ta...
Posted By: liquidbase
Nope kein Symbol ^^
Sondern der Tag im Unitframe selbst. Da wo halt auch Low Mana, Priesterrüstungen usw stehen. Da hat man ja bei Moueover den PvP-Tag und der aktiviert / deaktiviert sich halt nicht richtig wenn man PvP über einen Kampf bekommt indem man einen anderen PvPaktiven angreift.
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File: Duffed UI v504-13-11 |
Moin hank
Danke erstmal für den...
Posted By: liquidbase
Moin hank
Danke erstmal für den Hinweis wo die Framepositionen sich befinden. Eine andere Sache ist das bei mir das PvP-Flag im Playerframe nicht richtig aktualisiert wird. Wenn ich es selbstständig aktiviere / deaktiviere geht es, aber wenn ich durch einen Kampf ins PvP komme wird es entweder nicht richtig angezeigt oder bleibt b...
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File: Duffed UI v504-06-11 |
Moin hank
Sga mal kannst du mir...
Posted By: liquidbase
Moin hank
Sga mal kannst du mir sagen in welcher Datei die Positionen der einzelnen UFs gespeichert werden, nachdem man sie neu positioniert hat? In der layout-local.txt werden nur die Positionen gespeichert die von sowas wie dem Achievmentframe usw kommen.
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File: Duffed UI v504-03-11 |
Originally posted by Ben81
eben n...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Ben81
eben nicht... es ändert sich leider nur die Button schrift aber nicht die infight dmg/heal zahlen. Denoch danke
Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit das du die Font direkt im medias-Ordner austauschst gegen diejenige die du haben möchtest. Musst halt nur die richtigen haben und so benennen wie die c...
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File: Duffed UI v504-03-11 |
Originally posted by Ben81
ola ha...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Ben81
ola hank,
gibts noch eine möglichkeit die "alte" schriftart im Duffed UI zu nutzen? Also
dmg/heal zahlen sahen mit einer älteren version anderst aus.
Edit: hier nen movie was ich meine (bischen vorspulen).
http://www.youtube.com/watch?v=RywX3jTLbTM&feature=player_embedded
Im Configmenü geht...
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File: Duffed UI v503-29-11 |
Originally posted by Zyania
Will...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Zyania
Will the minimap (shift+m) ever work? It doesn't actually show the map :(
Shift+M shows the normal Zonemap, the smaller version of the worldmap. I think that's normal or I missunderstand your posting
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File: Duffed UI v503-28-11 |
Originally posted by Moogul
Ok th...
Posted By: liquidbase
Originally posted by Moogul
Ok thanks for the info. Do you have any idea how to re-attach the focus frame to the player frame so they move together with /mtukui?
Use /resetui. The command set the frames to the default position after an 1st install of the UI.
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File: Duffed UI v503-21-11 |
Originally posted by hank
Sehr gu...
Posted By: liquidbase
Originally posted by hank
Sehr gut.
Und wegen der Runebar ja hm, das scheint Auflösungsbedingt zu sein - bei mir passt es wie es zz ist
http://www.abload.de/img/unbenannth8up.png
Hab auf mehreren screens auch schon gesehen, das das Portrait bei manchen 1px zu niedrig ist :/
Keine Ahnung wie ich das genau lösen soll.
Schein...
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